关键是让你尽可能地拿出吸引人注意的成果。”许组长说。
许组长出主意道:“你想,假如你在电商方面,亏了钱,但对实体经济的刺激作用非常明显。你肯定要填补亏空的吧,于是去做赚钱的游戏,不管做什么,国家肯定睁一只眼闭一只眼的。”
王不负听了,觉得这挺有道理的。说不定,国家还会因此增加对国产游戏的保护力度。因为韩国游戏除了增加税收,就没什么价值了。而青瓷科技的游戏,不仅能提高税收,还能起到刺激经济发展的作用。
但这毕竟是自己的产业,不能乱来。一味地拼抢市场的结果,必然会造成用户体验的直线下降。初期让人麻烦点就算了,要是弄出一堆假货、残次品,就全毁了。
像凡客那样盛极而衰,就是例子,那还是在网站构架足够的情况下。以王不负目前在电商领域基本零积累的情况,想要高速扩张,只会落个眼见起高楼、眼见楼塌了的下场。
小心谨慎,全力与赴。王不负在心里给青瓷科技在电商领域的发展定了基调。
他对许组长说:“我准备这样,把网络广告的收入全部转而用于发展电商,我觉得应该够了。但这钱主要用来打基础,营业额可能无法一下子提高。”
“怎么发展,最终还是得看你。你心里知道轻重就行,我就是想让你用电商转移视线,别让人光盯着游戏、拿着放大镜看。”许组长说。
……
挂了电话。王不负开始整理这个电商业务。由于太过重要,所以编成一个新部门。拥有相当的财政自主权利,从网络广告中得到的利润,将持续为电商部门输血。
许组长担心王不负急着赚钱,其实王不负根本就没有这种想法。他的电商模式,类似亚马逊和自媒体商户的合体。这种模式有得有失,王不负掌握产品源头,可控品质。但也没有办法像淘宝那样,通过贩卖推广位快速获得盈利。
在王不负的设计下,他的电商模式把传统概念的“坐商”和“行商”结合一起。
电商平台是“坐商”,任何用户都可以进入平台,挑选商品。这是需求消费,用户只有了买什么东西的需要,才会去搜索购买。
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