sp; “行。”莫提点点头。虽然感觉没什么大不了的,但王不负要做严谨一点,那就严谨一点吧。话说,真的有蛋疼的玩家想要弄明白那两个字么?
重做之后,看起来还是乱动。但按着轨迹,能看出来写了什么字。这就顺眼多了。
战国后期秦国尊崇法家思想,信奉的就是严酷的法律。因此,这个技能被王不负取名为“李悝剑”。
王不负知道,肯定有90%的人把这个名字给读成“李李剑”,听上去还有点萌萌的。其实读错了。李悝是法家学说的始祖,思想被商鞅传承,最终让秦国横扫列国。
那金色幻影明明是莫提随便做的形象,现在被王不负穿凿附会,给定成了李悝。就是说,主角写下了“厉法”两个字,引动了法家始祖的凶暴一击。
“李悝剑”是真正高伤害的单体攻击。开始时不断输入真气的攻击,三秒钟每秒造成30%的伤害,最后唤出“李悝”的那一击,更是能造成200%的伤害。
设计完了这个,王不负翻了翻莫提已经做了的七个技能,好看是好看,但全都是连击技能。没有一个是真正只打一下的那种单体攻击。
在王不负看来,简单的、高伤害的技能,也应该做一些。
一个连击技能,起码要播个五六秒钟。要是能编七八个技能,光看完得耗时快一分钟了。不是所有玩家都喜欢看这个的,可能有很多人就喜欢看主角唰唰唰几刀砍完收工。所以王不负也要照顾他们。
这么一说,莫提就明白了。他之前确实有点炫技的意思,觉得把技能做得越华丽越好。却没注意到,不见得所有玩家都喜欢花那么多时间。
简单的技能很好做,挥一下武器,再用光影来表现伤害就行。什么火焰、冰冻,都飞快地做了出来。动作本身不稀奇,附带上红色光影、蓝白色光影,看着就很有说服力了,让人感觉武器上带了火焰或者冰屑。
连击、单击,都是单体技能。此外,还要做范围技能。
技能组除了打波ss,也能起到刷怪的作用。范围攻击的可做性就多了。即可以是以主角为圆心造成伤害,也可以给远处某个范围造成伤害。(未完待续……)
...>> --