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第56章.夺魂之镰

    出于对夺魂之镰的好奇,陆寻便在资深选手刚刚解锁的讯息交易平台上寻找关于专属武器的讯息。

    这个讯息交易平台,有点类似于人间的无线网络。上边无数的情报被制作成帖子,标上内容简介,以不同价位的兑换券,用来进行交易。这样的帖子,会被乐园的贩售系统进行评价,评价最低的为一星,最高为五星。若是被乐园判定为无价值的情报,就无法挂在交易平台上进行交易。评价越高的,自然价位也就越高。

    陆寻挑选了一番,找了一个概括了所有武器属性介绍的情报,花掉了1000张兑换卷。

    乐园空间中的装备性武器有三大出处,分别来自于游戏中的获得,贩售平台上贩售的制式武器,以及选手用这一类特殊物品进行合成,得到专属的武器。

    相对于后者,前两者的特点是,随着游戏难度和选手等级的提升,得到的武器等级也会相应的提高,最高的武器等级为b级。也就是说,明星选手和王牌选手在游戏中,可以直接获得b级的装备武器。而后者则是根据特殊物品和与其进行合成的武器模板的等级,最后形成武器等级。

    不过,第三种武器却拥有强两者无法比拟的一种优势,那便是专属武器。

    所谓的专属武器,便是主宰的辅助系统在合成这件武器的过程中,对选手的身体进行扫描判断,对这件合成武器进行微调,达到最适合该选手的程度。所以,相对于前两者,第三种专属武器,却是极其珍贵,甚至可望而不可及的。

    从的各个属性可以归结出来,武器共有特性、伤害等级、奇能和技能四个关键属性。

    随着武器等级的提升,武器也会出现各种的武器特性,伤害等级也会产生变化,并且有机会出现技能。

    武器特性的种类第非常多的,也会因为武器的类型不同,产生不同的武器特性。例如锋利武器这种特性是属于刀剑斧一类开刃的武器的,那么碾压武器这种武器特性则是属于大锤巨棍一类重型武器的,而穿透武器这一类的武器特性则是属于刺剑标枪长矛这种类型的武器的。

    但是,并非每件武器都会有很多的武器特性的,这与武器的等级,以及特性的出现几率有一定的关系。既是是一件s级的武器,也许它也仅有一种特性罢了!就拿选手升级武器来举个例子,每次等级提升,都有机会产生特性,但并不能保证一定会产生。

    武器技能也是如此,也许运气好的选手,武器等级提升的时候机会产生特性也会出现技能没运气不好的选手便两者都不会出现。不过,不同于武器特性,武器技能只能有一个。这个技能只会有几率进行时升级,而不会再出现一个。

    至于>> --
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