不过,这事情最好是拜托本地人出面,免得落下埋怨。
“说的是,还有粮食,咱们也得备着点,上次弄来的已经空袋子了!”沈全负责这个事情,现在他就是这个小团队里的大管家。
“成,到时候一起买了就是了。”
大家忙和完了事情,靠在热炕上眯了一觉,等醒过来,已经是下午两点了。
在大家睡午觉的时候,张虎臣得了空闲,才有时间去看看多角虫的变化。
这之前,还需要将场景日志朝前翻动,去查看详细说明。
场景日志提示,你的契灵受到僵血的影响,所有属性加四,力量体积格外提升两点,因为属性和体积的原因,将会无视所有等级和力量差距,对敌人造成优先伤害。
关于属性,张虎臣查询了一下荣耀徽章,得到的结论,很奇怪。
多角虫原本就是生活在沙漠地区的奇异生命,与僵尸血的属性极为契合,所以,才引发了一轮进化状态。
难道,僵尸的血是带有大地属性的法术力量?还是说,多角虫因为受到了符合条件的刺激,才会有如此变化。
巨型多角虫(稀有),成长状态,力量17.5,敏捷12.5,体质18.5,感知15.5,智力13.5,魅力15.5。成长性4,力量体质感知额外提升两点。
技能1,骨化甲壳(三)。被动技能。大幅度增加防御力。附加属性反伤,受到近战攻击时,能将伤害的百分之三十,反送给攻击者。
技能2,短暂飞行(四),使用后,在接下来的四分钟之内,进行飞行,冷却时间,十五分钟。附加属性冲刺。能够瞬间逼近敌人,距离四十米。冷却时间,一分钟。
技能3,冲撞(四)。使用全部的力量,冲击八码内的敌人,对其造成力量*5的伤害,并且带有硬直效果。(判定为力量乘2)附加属性粉碎,有可能对敌人造成震击效果,使敌人麻木。
技能4,喷吐(四),多角虫的口腔内部有腺囊,可以合成多种液体,对敌人进行攻击。毒液,黏液,酸液,三种效果,本效果随机出现,在三分钟之内,只能出现一次。附加属性浓烈,提升伤害附加值。
技能5,刀足绞杀(四),如刀刃样的足部节肢。快速挥舞,对敌人造成巨大伤害。单次攻击力为力量+敏捷+体质+感知的四项之和,除以二,本技能一共持续二十秒,冷却时间十秒。附加属性碎裂。对敌人造成多倍伤害,三到五倍伤害。十秒只能出现一次,且必然出现一次。
技能6,掘地(四),狩猎的天性与体型上的不足,使多角虫擅长在地面,挖动泥土和岩石,深藏地面之下,潜伏以获取猎物。附加属性恢复,在地面之下,能够快速的恢复生命值,当前效果,每三秒恢复血量百分之十五,持续十秒,冷却时间,三分钟。
大幅强化了的多角虫,如今可以作为战斗主力出现了,可惜,每一次出现,张虎臣都将只作为辅助战斗,尤其是这几次敌人出现的隐身状态,张虎臣都是用其大面积的喷洒能力,而没有将之当成攻坚力量。
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