sp;小碎步(觉醒)
等级:max
内容:发动本技能后,你的移动速度提升50%(75%),持续时间35(40)秒。
消耗:60
冷却时间:30分钟
强力(觉醒)
等级:max
内容:发动本技能后,你的下一次攻击的威力将提高100%(120%),配合相关法门,可以发挥110%(130%)的威力。
消耗:50
冷却时间:60s
吞噬(觉醒)
等级:max
内容:你可以通过吞噬有机物获得恢复效果,恢复效果取决于吞噬的对象,最高可吞噬五星觉醒者级别生物,持续时间60(90)秒。
消耗:无
冷却时间:20分钟
技能:洞察(觉醒)
等级:max
内容:使用者可以通过本技能获得同阶生物或物品的(详细)信息,在某种情况下甚至能够激活任务。获得的(详细)信息至少包含,五项运用血肉铠甲之力施展的能力(运用内外装备力量施展的能力),即藉由血肉铠甲之力而施展的技能(即藉由内外装备力量而施展的装备技能)。同比高出一星,随机获取四项能力信息;同比高出二星,只能获取能力名称;同比高出三星,无法获取任何能力信息。
消耗:80
冷却时间:1分钟
有效距离:110米
其中最令许东感到狂喜的是,强力技能冷却时间由10分钟一下子降低到了60s。对于他来说,这个技能可以说是类似于敲门砖或者最后一锤定音的手段,往往一场战斗下来,最多露面一次。可现在来说,短短60s冷却时间,那么完全可以作为常规手段使用,对战斗力的提升,至少强化三成!
当然了,还有一个不属于技能的技能,许东可是眼热得紧呢。觉醒者提升到了满贯,血肉铠甲之力融入血液之中,化为精血,成就半人之躯,自然六识被强化到了极致,从而产生出一种被称为心眼的能力。
这种能力仿佛早已经存在于自身的基因之中,毋须学习,也不必强求,自然就会开花结果。他下意识闭上眼睛,把心神沉入,好比初生的马儿总要跌跌撞撞才逐渐学会在草原上>> --