得见的、看不见的攻击充斥太空,双方近距离交战的时间,往往就只有几微秒,然后就会相错而过;但错过不代表结束,而是新的战斗展开!接下来还会有新的舰队出现!
双方的舰队都不止一支。看上去如同一团乱麻在太空中纠缠,你中有我、我中有你!要是思维空间不足、战斗经验不丰富、相关技术不强大的人,根本就无力指挥这样的战斗!
有时候一支舰队会忽然放弃原来的目标,转而偷袭另外的敌人——这个敌人可能是比较近的,但也可能是千亿公里以外的。打的就是一个偷袭和措手不及!还有就是思维惯性之间的较量——也就是智慧和胆量的较量!尤其是华夏这方面战斗经验丰富,有时候一支舰队却放弃眼前的目标,对准远处好几个目标开炮;这样的攻击手段,让德诺文明吃尽了苦头!
这不是一两个人的战斗,也不是平面上的战斗,而是真正的立体作战!数以万计的飞船、几十支舰队,相互纠缠、穿插,看上去毫无规律可言;要是计算不好。说不定发射出去的攻击都能打到自己人!这可不是游戏,还有什么组团模式,发射出去的攻击可是不认人的!不要指望光速的攻击、超光速的攻击还能有什么识别敌我的能力。
在双方距离逐渐接近100亿公里的时候。战斗更加激烈;经常有一些飞船竟然主动撞上攻击——太空中看上去杂乱无章的攻击实在是太多了,你根本就不会知道,在一千亿公里以外,已经有敌人对你发起了瞄准攻击;甚至有的时候有的飞船会无意中撞上正在飞行的攻击!这是没有办法的事情,除非自己人发射出去的攻击,否则敌人的攻击根本就无法侦测。相互之间的反应时间只有几微秒,就算是发现了。有的时候也根本就反应过来。
这时候能够依赖的,就只有一种:相信飞船的防御能力!这个时候就考验两种:指挥官的能力、飞船的防御能力——硬技术力量!
指挥官反应不过来。就会导致舰队混乱;而飞船技术不够,当然是一打一个大烟花了!
战斗已经进行了半天时间,华夏方面也开始出现损伤;但危机之下,这些德诺文明的飞船和军人也是爆发了血性。
太空这个时候已经飞行了无数的残片、灰尘,看上去十分浑浊。而这也有一种好处,因为浑浊了,所以各种攻击都能够看得清楚——导轨炮等这些不发光的物体除外!但是必须要谨记,已经看到的攻击是无用的,因为攻击已经结束!
“嘟嘟……”主力舰队被一支德诺文明的舰队锁定。萧青山毫不动色,继续坚定地指挥战斗,“硬碰硬,打!相信飞船的防御能力!”
硬碰硬,能够在最短的时间里解决战斗!只不过十分考验飞船本身的防御!
太空中,两支舰队相距刚刚到100亿公里,相互盘绕、攻击!一支舰队闪烁着黝黑色的金属光光泽,一支舰队闪烁着暗蓝色的纹路,看上去如同一只只太空游鱼。只是两支舰队之间爆发出璀璨的光芒,太空中不知道什么时间弥漫的粉尘,让光线都看的清楚——当然>> --