; 主角理论上就算同时学到游戏中上千种固定武功和数量不定的系统衍生武功也并非不可能,只不过一个人同时能运转的武功有限,学太多其实意义不大。
“啊啊啊啊啊这一次白菜一定要赢!”
白菜还是不愿意放弃已经逐渐上手的辟邪,但是辟邪剑法当前境界雀食也逐渐跟不上版本,于是试着同时装备并不精通的独孤九剑,看看能不能凭借这门神功以弱胜强。
不得不说,这游戏其实非常上瘾。
没玩过只是云玩可能感觉不到。
但是只要真的战斗起来,就能感觉到无限的新鲜感。
亲自上手之后,即便是面对小智这种打不过的强敌,也是趣味多多。
因为每次局面都有变化,小智也会因为开头几招不熟悉被占上风。
就如射雕五绝之间互相藏一手不算神功的新招,第一次出手往往也能发挥奇效,西毒最喜欢这么干了。
白菜某次撞个好开局,几招间借着小智发挥不好占了上风也非常正常,只是并非大神玩家,无法把优势换成胜势。
而且彼此之间都只是武者而已,战斗的胜败在差距达到一定程度之前,并非完全无解。
像是白菜现在的面板是一流高手中特长者,如果换一个真正厉害的玩家,多死几次熟悉,未必就不能用辟邪胜过小智一筹。
到时候就是玩家对小智1:28大展雄风,小智对玩家28:1一败涂地。
玩家命多,一赢永赢。
就算是开自动模式也是一样,不断的换武学组合无需太多操作,跟随主角的视角打出一次比一次更好的操作,花里胡哨的特效和凌厉的动作让人大开眼界。
更能在一次次重新来过后,产生一点点玩家自己在变强的感觉。
并非错觉,主角的自动出招选择和被控制时的细节优化都会随着一次次败北提高。
天龙寺外路遇似曾相识的陌生怪人,
招招烈火打我暴击识破强如怪物,
拼尽全力也无法战胜……
面对弱手,有>> --