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第五十二章 提前获奖(求追读)

着什么样的猪队友前进。

    对龙王更加尊重了!

    纯粉回忆起这节,感觉完全连起来。

    这个真结局既在说明大宋的烂,也能暗示顾总之前的处境,想要做好游戏,必须干掉猪队友,否则必死。

    一开始玩家会觉得伟大牺牲,被用了最多笔墨描述的剧情燃到,虽死无悔,热血沸腾。

    这点就已经不错,能让玩家记很久的经典结局。

    但几周目下来,难免会觉得压抑。

    作为一款游戏其实完全足够了,有那么多好结局能玩,体量这么大。

    普通玩家玩两周目应该也不会觉得不爽,卡在早生华发的主角最后一次冲锋太帅了,见龙卸甲。

    之后又接一段万世传唱主角英雄事迹人民永远铭记他的后续,这绝非一个坏结局。

    但又似乎不够,因为这游戏还可以反复挖掘,太好玩了可能会一直挖下去。

    这结局一二周目感觉是神作。

    但支线剧情太多,动作模组太丰富让人玩不腻,所以不少人二周目以后还会忍不住再玩。

    总是无法改变历史,压抑感觉就会逐渐明显。

    这实际上是因为游戏做太好了。

    正常武侠游戏,绝大部分玩家通关就会觉得玩完了,接下来重复了,肯定就没有这种感觉,之后会像很多国产经典游戏那样津津有味的讨论剧情。

    但因为这游戏玩法太丰富了,玩家对战联机部分是游玄自己做的,没什么太出彩的,也没有再进游戏里找那些npc有意思。

    就会导致反复玩,每次到结局都会经历又一次选择,然后义无反顾的选择留下来,然后燃烧殆尽。

    其实有可能没有其他结局,毕竟没有官方攻略书,都只是纯粉自己的想象而已。

    甚至过段时间再出dlc多出一个结局也很正常。

    但纯粉还是觉得不对劲。

    他终于想明白了不对劲,真结局无法改变和游戏剧情有解>> --
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