在路边吃了碗1块2的面,回家坐到书桌前,方星河搓手打开亲爹的交互界面。
重生大礼包,给我开!
5块特效闪过,弹出来的礼物是二选一。
好好好,nice!
统子给出的加点规则是这样的——
星耀值是在特殊情形下,由极致正面情绪提炼出来的高等能量,因此具备了突破天赋上限,进军神圣领域的伟力。
90点天赋怪,95点超神,越往后越难,每一点都是对人类种群极限的超越。
“如果提升两项属性到90点,可以节省1亿1100万星光值。”
“如果选择单属性,则可以节省9点星耀值。”
“星耀值显然更难获取,但问题是,我对星耀值的总体需求也更少啊……”
“现在缺少关键信息,不如暂时搁置。”
方星河判断不出来,到底是大基数的星光值更难获取,亦或者是区区几百点星耀值更不好搞。
扫了一眼自身全属性,他没有急于做决定,低头开始写写画画。
做事之前尽可能考虑得周密一点,做决策时不放纵感情,相信逻辑和数据,这是大方的习惯。
小方就不一样,纯莽。
于是新生的方星河在性格上变得相对圆满,既有缜密,又有魄力。
skr~
……
目前内娱的生态,与他熟知的后世截然不同。
纵向解构30年华娱史,大体上是一个不断发展、扩张、进化,然后折下去,再重新抬头的螺旋式上升过程。
公允而不带任何滤镜的讲,后世的内娱,在技术、特效、服化道、内容广度、受众审美水平、全体从业人员平均素质等等层面上都领先98年不止一个量级。
当然,那会儿的内娱也有明显困境。
浮在表层的问题是资本试图掌控流量制造权,然后流量倒逼创作,但新生流量本身的质量每况愈下。
而真正的死局,是需求端失控了。
娱乐方式的全面发展,导致了大众需求被不断细化,而太过细分的需求,又导致全世界都失去了催生出大众偶像的土壤。
在未来,每一个小圈子之间都有壁。
现在的一部青春偶像片,能让李二鹏瞬间飞>> --