; 喝——
非常罕见的,那个路德直接倒飞出去。对方几乎是大头朝下飞出去的,那对精光四溢的眸子,闪烁惊异的光芒似乎比刚才每刺穿李翼胸膛更甚!
他发现了什么?没有,准确的说,是少了一样!一样出现在摔投技之前的零点几秒,即使关闭光魄印记功能,也会浮现出来的力量判定!
李翼技能和基础技能大幅度增加,可他的力量还是只有41点。这个路德力量足有55点,即使算上30级的强抓所减少的15%的力量,也不够他发动抓肘击和强袭膝投任何一招摔投技的。
可是偏偏在这个世界,他还学到一招过肩抛,尽管这与冒险者世界中的大众化摔投技过肩摔仅有一字之差,不过就单凭那无需力量判定的特效,就足以让路德吃个大亏!
身上长剑都没拔下,李翼就再次扑向地上的路德,35点敏捷,比起对方那同样高达50点的敏捷差距更大。可惜,李翼偏偏还有一招k的暗境穿梭!
双手一摊,又是一招过肩抛,等路德机灵翻身站起,暗境穿梭的下铲脚又到了!
暗境穿梭加过肩抛,又是一个奇妙的组合。虽然表面看上有点傻有点难看,可是身为这个组合攻击下的路德,血量一直都没停止过下降!这就是摔投技的特点,虽然每次释放前都需要先抓住对方进行力量判定,可是对方一旦连续中招,摔投技那种不等技能落地摔实就不能结束僵直的特点,也让摔投技成为最有效率的技能类型!
啊——
就在李翼再次专注路德双简直是,对方也在暴喝声中挣脱了。摔投技释放麻烦优点明显,但并非无敌。而其中最大的原因,就是存在这种能够挣脱的几率!
过肩抛没有力量判定,却没有无法挣脱这种更给力的摔投技特效。路德挣脱了,可他下一击却直奔还横在李翼胸口上的剑柄。
也许在他看来>> --