个时候,他们已经不会再受外界干扰!
而这样的玩家,无异于一个战斗机器了,他们适应了这样的场面,就算停下了战斗,他们的骨子里恐怕也已经变得冷血而残忍!
这样的他们绝对是最恐怖的,因为他们除了战斗,已经没有了其他的感情,潜意识中只有战斗,只有杀死别的人,他们的生存才会更久远!
所以为了生存,他们已经变成了杀戮的机器,同时,也忘却了死亡,经历死亡而忘却死亡,他们的内心已经没有了恐惧!
所以在这方面,越是早加入的玩家,他们的心智更坚硬,而忘后的那些玩家,或许忍让会有些不适应,但是这样的情况不久是增加了他们考验难度吗?
或许,这就是对先加入玩家的一种补偿吧,只是这种补偿却是丧失了人性为代价!
而这些正事,七杀等人想要的,冲他们眼神中些许的满意之色,就可以看的出来!
第五天就是新一轮适应的过程!
等第六天的时候,新加入的玩家,一开始就出现在这样的环境,潜意识会认为先前的玩家,都是在这样的环境中度过的!
所以在看到了谷中这些玩家的表现以后,他们就会认为,他们出现在这样的环境中本就是理所当然!
如此一来,他们的心理压力也就笑小了很多,但是真正服食血食的时候,依旧是个考验!
所以第六天的时候,对与第五天,第四天,第三天加入进来的玩家,就是一种考验了!
适应了血腥之后,还需要适应血腥和尸臭夹杂的环境,这对他们的压力无疑是巨大的!
而第二天和第一天,存活下来的玩家,相对的就要好了许多,因为他们已经麻木了!
而第六天的战况相对,也是更加激烈的了,在彼此都有影响的情况下,第六天进入的玩家的存货率增加了不少!
而第一天加入进来的玩家,在第五天的时候,就没有了伤亡,第二天加入进来的玩家伤亡对比整体的死亡速度,几乎也可以忽略不计!
死亡最严重的就是第五天和第四天加入进来的,因为在之前活下来的那些玩家,大多都是这两天加入进来的!
所以和第六天传入谷中的玩家战斗,他们就成了主力,也成为>> --