听到系统的解释,封寒先是一愣,但是随后就明白了,这应该也是这次改变,系统赋予玩家的新能力!
毕竟,对于游戏的了解,还有谁比系统更清楚呢?
所以,系统如此做,也只是给玩家一些方便而已!
不过,一些隐秘的东西,封寒不认为系统也会告诉玩家!
于是,封寒又想到关于攻防属性的问题,心中再次询问:“那么实际的攻防属性如何换算?”
“力量、根骨决定修士的实际攻击能力,一点力量相当于一点攻击力,每点战力值提升百分之一的攻击力!
防御,抵抗也是如此,属性相生相克,攻击伤害翻倍!
意念攻击抵抗能力,都和意念值有关,同样每点战力提升百分之一的伤害抵抗能力!”
“那么攻防属性是否和属性的实用值有关?”
“属性的实用值,关系到实际伤害抵抗能力,基本属性资质相对的只是,最大伤害抵抗能力,战斗中具体的伤害抵抗能力根据属性的实用值而定,有几率爆发最大值!”
“那么实用值,如何知道有多少?”
“属性实用值,在没有达到百分之百开启条件下,不显示具体数值!”
听到系统的解释,封寒微微有些失望,随后有想到这次开启战力值的事情,封寒不由疑惑的问道:“那么这次战力值开启的条件是什么?”
“战力加成力量达到一百点!”
封寒明白了,应该就是这次吸收杀气的关系,杀气值达到了一百点!
不过一想到,杀气转换杀气值的汇率却是无比蛋疼,杀气和杀气值,有区别么?
竟然还存在对比,万点杀气,才能转换一点杀气值!
于是继续询问了一句!
“杀气乃是元气的一种,所以杀气的的存在和元气类似,可以提升修为,同样杀气转化为杀气力量,杀气值就是杀气力量的体现,杀气转化为杀气力量,转换率一万比一!”
这下封寒明白了,杀气值并不是杀气,而是杀气力量,一种新出先的属性,杀气形成的力量,对此,封寒以为,应该是杀气本源带来的能力!
就在系统的声音刚落下,又是一道系统公告响起,仿佛是专门响应封寒开启战力系统一般!
“天道酬勤,异界之人昊辰,力量实用属性>> --