能够找到和地球目前发展类似规则的世界。
而地图扫描作为第一号支出,他倒是明白,因为这是整个主神空间运行的基本功能,无论是安全防御,还是引导轮回者,以及查找次元空间,投放物品,定位空间坐标,都是以它作为基础的,它是实时运行,每分每秒都在消耗,而其他功能使用次数都是动态变化的,因此它的消耗是最大的。
李林打开地图管理模块,屏幕上投射出当前地图选项。
他翻到次元空间一栏,刚要开始查询新次元空间,在眼神掠过之前发现的三个次元空间情况介绍时,就发现一个问题。
“
黑暗大陆:背景,1095年开始,第一次十字军东征已经结束。
状态:征服中。当前该次元空间时间点为:1102年。
征服成功标志:击垮西方十字军,得到耶路撒冷,并且一直占据到本次元空间轮回。
生命周期:该次元空间时间200年,与现实世界时间比例差70:1。
当前货币产出:无(未征服前,无法得到常规收入)。
人口潜力:低下。
当前投放轮回者总数:123423。最高潜力限制:蓝色。生成任务数目:13442个。
轮回者死亡次数:24214次。
空间评价:对蓝色以下轮回者危险度为高。
”
“这是怎么回事,轮回者死亡次数为什么会这么高,几乎接近五分之一的死亡率,如果是真实死亡,这些普通人早崩溃了。”李林对后面增加的两条资料感到奇怪,如果是《残仙界》也罢了,投胎成平民,如果没有被接引进入山门,随便一次妖兽动乱,都可能大批死亡,毕竟那边力量层次太高。
而《黑暗大陆》应该是和《乱世三国》差不多的,三国世界根本没有过这么多人死亡。
“这是两次信仰的碰撞,这处空间和乱世三国一样,里面有超乎正常的力量体系,并非历史上的单纯冷兵器格斗,该力量体系基于这种主要信仰而建立,而投放的轮回者,绝大部分不符合这两种信仰,因此只能作为低级士兵存在,无法进入这种力量体系,在战场上是炮灰的地位。”天眼很快给出了正确的答案。
“原来如此,这就是契合度的问题了,三国世界毕竟有游戏成分,又是本国历史背景,许多人进去后能找到力量体系进阶的窍门,加上我亲自指挥,有主神空间提供的特殊优势,轮回者进入数量又不多,所以死亡人数很少。而这种需要他们念《古兰经》和《圣经》的地方,还要近乎>> --