将获得1点贡献值。
二、攻城战役将分成4波,每波刷新持续2小时15分,攻城部队没有死亡情况下不会消失,叠加到下一波,每波玩家将有三次自主复活机会,三次复活机会耗尽将于下一波攻城战役进入。
三、要塞防守战役期间,经验值3倍,物品掉落率3倍,每次死亡全属性10%。
四、当玩家死亡,贡献值减半,所减少贡献值将自动平均分配到直径10米内所有玩家身上。
五、玩家不可相互残杀,否者将扣除所有贡献值。
六、要塞防御成功,要塞所得50%收益将根据各个公会的贡献值分配。”
随着系统发出系统公告,天朝要塞外的五个临时传送阵就开始不断的传送玩家进来,只要是完成25级血脉激活的玩家都有资格进入远古战场,只不过这些玩家却无法进入要塞之中,只能在城外抵御攻城方冲击。
只不过详细的奖励制度,却是让无数人浮现了一些邪恶的念头,如果自己跟在一个不断放群攻的法师身边什么也不做,等差不过快结束的时候,如果这个法师“意外”挂了。那不是可以平白无故获得大量的贡献值?!虽然明文规定玩家之间不得相互残杀,那如果他是被“不小心”从自己身边路过的野怪杀死的呢?
系统提五条规矩根本就不像是警告,而像是一个贴心小提示。提醒你其他人的死亡也能够让你获得丰厚的回报。
城防战还没开始无数的玩家心理就已经动起了歪脑筋,相比较辛苦付出然后获得劳动果实。而什么也不做最后窃取别人的劳动果实似乎更加的舒服。
半个小时的时间很快就过去,当临时传送阵关闭的时候,整个远古战场的大地突然开始震动,无数的黑影出现在众人的视线之中,第一波要塞防御战役正式开启!
打头阵的是一群普通59级的野怪,显然这只是给众人熟悉这种模式的锻炼机会而已。
第一波攻城野兽将会持续2小时又45分,出现在众人视线中的野怪等级越来越高,花样也越来越多。各种搭配也变得应接不暇,甚至天空中的飞行魔兽也越来越多,似乎想要分一杯羹,好在天朝人的基数大,无数玩家飞天而起,张开翅膀或者是飞行坐骑,然后和天空中那些群体并不是很高级的飞行魔兽战斗了一起。
鸡糟的夜枭小队和匪军的95人大队此刻正联合在一起以青木为核心建立了一个庞大的攻击阵。
匪军的这只大队就好像是以柄尖刀一样,一路在野兽群中最多的位置游走,收割大片大片的贡献值,并且时不时的还有一些不小心死去的玩家再贡献上一些。短时间内众人就获得了大量的贡献值。
这就是让千军提前准备好的人马,这三天的时间里,青木四人可是一直都在和匪军的精英配合。为的就是在这样的战场上能够发挥收割机的作>> --