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第二十四章 有、套路的

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    “早点出这提示不就行嘛,非要对话几句才舒服。萧若琪肯定是一个人太无聊想找人聊天。”周群尬聊直播。

    没有固定的聚集地,那就没啥好说。继续跑图刷怪升级,就是路上注意看看有没有百毒鬼奴出现就成。至于击杀难度岂在周群的考虑范围?

    只不过是精英级怪物毫无挑战性,只需要遇上的时候注意使用驱毒符而已。使用驱毒符可是使玩家持续时间内增加毒抗。

    在有心注意的情况下,会发现百毒鬼奴也并不罕见,四十分钟后就已经在怪群众中看到只百毒鬼奴的存在,不过它的形态倒和周围吞天兽差不多,估计周群以前也未必没碰到过。

    吞天兽在兽族出知的千叶逐眼里看起来或许是一个种族,对于已经回复人形的周群来讲他就和怪物没有任何区别,反正就是杀了换经验。

    先处理完周围的吞天兽,然后再冲向百毒鬼奴——战略上可以藐视敌人,但在战术上绝对不能轻视任何对手。不群现在属于不知道死哪去的尴尬情况,要尽量保证自身安全。

    事实证明周群的举动绝对正确。

    百毒鬼奴兽的毒比起正常百毒鬼奴也有异变。

    普通百毒鬼奴周身散发的毒气效果是会让人持续掉血。如果单是这样的毒气哪怕是两秒掉100的血量周群都不慌。能计算出来的伤害对于职业选手来讲完全没有威胁到生命的可能。

    百毒鬼奴兽的毒不但让玩家持续掉血,同时还附带着减速效果,这才是职业选手眼里最讨厌的存在。

    眩晕是整个古仙世界中最恶心的控制,不管职业选手还是普通玩家都头痛,中眩晕控制的角色啥都做不了,连吃药都不行,不过眩晕的持续都比较短。

    昏睡次之,比眩晕的优势是控制时间长,比眩晕的劣势是只要角色被攻击就会从昏睡状态惊醒。

    魅惑则是令角色不能使用技能,一个只会平砍的角色。普通玩家也是就废了,但在职业选手手上还不是那么致命,纵跳挪移之间还有无数的细节可以发挥。

    定身令角色无法移动,比减速更强力不过持续时间不长。减速虽然还有移>> --
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