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第206章 不安分

    方盏平仔细盯着屏幕,右手放在键盘方向键区域,食指中指分别放在左箭头和右箭头上面。天籁小『说www.『23txt屏幕上不断抛下烟灰缸花瓶花盆手机等杂物,他必须聚精会神地关注着屏幕变化,按键控制自己的人物,躲避这些高空掷物的威胁。

    忽然他猛地晃了晃头,右手从方向键区抬起来。虽然他已经打起了十二万分的精神,并且在注意到了口中落下来的nok1a手机以后就及时地按下了方向键,但他控制的那个人物还是被从天而降的nok1a给开了瓢,很快就gover了。

    这个f1ash小游戏是9月8日蜜蜂导航页刚刚更新的新一期的“本周一游”,名叫《都市历险记》。

    游戏内容是模拟普通人在城市里面可能遭遇的各种各样的倒霉事糟心事。各种曾经或者正在新闻媒体上出现的真实案例都成了游戏里面的一个个关卡,比如井盖被偷走路掉进下水道线缆拦路骑车经过被拌脖子做好事扶老人遇到徐老太,以及他现在正在玩的这一关,回家路上祸从天降。

    这游戏玩法很简单,玩家使用键盘上的左右方向键依次控制一个个出现的游戏人物,帮助他们避开一个个危险即可。但同时又很难,一方面这游戏源自现实信息量很大,不懂相关知识根本不知道危险存在何处,另一方面这里面的人物是老中青幼男女都有,移动度不一,控制难度很大。像是刚才导致方盏平gover的原因就是前一个人物是黑壮男,下一个人物却变成白老太太,移动度差好多,他习惯性地按照前一个人物的手感按了一下左方向键,但是屏幕上的老太太只是向左晃了晃根本没有移动多远,结果就被从天而降的nok1a手机给砸中了。

    其实老太太被砸伤后,他的游戏并没有立即结束,而是转入一个新的“隐藏关卡”,方盏平实际上是在新关卡里面gover的。

    新关卡明显是参考了全国各地“高楼坠物伤人,判决全部业主公平分担赔偿”的案例。

    过去新闻里面的各种高空掷物伤人案的判决结果明显的两极分化,要么是法院根据“公平原则”,判决所以高楼住户“连坐”均担赔偿责任;要么是按照民法“谁主张谁举证”原则,判定受害人证据不足不予支持。

    不过在六月份出炉,目前正在审议中的《侵权责任法草案(专家建议稿)》当中,本土特色的“连坐法”被写了进去,以后应该不会有“受害人证据不足败诉”的情况了,而在这游戏里面似乎也是默认这条法律存在并起效了。

    草案第96条规定了物件倒塌坠落致人损害的赔偿责任:因建筑物以及道路桥梁隧道等人工构筑物及其上的搁置物悬挂物生倒塌脱落坠落造成他人损害的,由管理人或者所有人承担责任;但管理人或所有人能够证明自己没有过错或者法律另有规定的除外。

    老太太受伤之后,屏幕上弹出一个提示窗,说明:“因为无法找到肇事者,法院判决整栋楼居民除一楼居民>> --
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