bsp; 同时为了推广紫禁城地图,开团队新开了名叫〈紫禁城战场〉的类dota团队对抗玩法,未来凡是购买虚拟门票或者现实门票参观过故宫紫禁城的玩家都会获得激活资格,可以进入这个新的对抗玩法。
当然,秉承蜜蜂一直以来倡导的“透明研”精神,玩家们可以在〈紫禁城战场〉研阶段就深入参与进来,帮助测试,或者围观进展。
即使游戏现在公测了,这个游戏还是有很多内容在调试修改,玩家进入很多玩法副本地图时,系统会提示这个副本是“测试版结果不保留”,就说明这个玩法还没有定型,还在修改调试当中。
相对〈紫禁城战场〉还在初始阶段,〈封神战场〉这个封神版dota经过一个暑假的更新迭代,已经变得越来越有自己的特色了。当然不管怎么改,这个游戏始终逃不过三路对战两边高地中间河道5vs5对战模式鼓励极限补兵允许卡视野6级出大招……这些来自dota的特征。
网络那头赵西林说道:“不容易啊,我终于排进来了。走走走,〈封神战场〉走起!”
“嗯嗯!我建还是你建?”
“当然你贱了。”
貌似没有听出表哥话里的暗损,秦墨控制自己游戏角色,找到家里的“娱乐桌”,对其右键,打开了“今日娱乐”面板,点击〈封神战场〉进入。
“选哪个啊?2。5d还是3d?”秦墨看着屏幕上的模式选择对话框问道。
“当然是3d,要玩就玩特色!”
3d模式是〈封神战场〉的独创设计,游戏视角从rts即时战略游戏常用的俯视角变成了3drpg游戏采用的fps第一人称视角,也可以切换成tps第三人称越肩视角。这两种视角的优点是临场感强烈,战斗看起来更激烈。缺点是太过刺激比较累人,同时有可能导致部分玩家产生3d眩晕症,而是3d视角模式下身后视野盲区很明显,容易被人从背后偷袭。
秦墨赵西林他们晚上还要乖乖回宿舍睡觉,晚上也就最多玩一两个小时,因此倒也不怕玩3d模式导致疲劳过度。
而且3d模式节奏最快,打得好的话一波15分钟带走都有可能,非常刺激。
暑假里秦墨参加的“目标北美合作社”因为没有凑够钱买大船,被迫放弃了“北美建国”的理想,最后默默解散了。大船的拍卖价被顶的太高了,他们实在买不起。当然大船被各种限制去北美需要在海上漂足足4o天的漫长旅途也是打消大家积极性的一个重要原因。
秦墨有几个游戏好友还是不死心,退出北美帮加入其他有船公会,终于登上了开往北美的大船。现在终于是到了“旧金山”,不过还没挖到金子,每天除了跟印第安人开战抢地盘,再就是跟秦墨他们联机玩其他休闲游戏,像是〈三界竞〉,或者〈封神战场〉之类。
秦墨从北美帮出来以后加入了他表哥赵西林和林>> --