更多模式,大致上分成了面向高手玩家的天梯积分模和面向普通玩家的娱乐模式。简单来说就是天梯系统让战斗力相同的玩家坐在对面,后者则让不同玩家拥有同样战斗力。
天梯排位的精髓是积分系统,不断改进的积分能够比较精确地描述玩家的战斗力,从而让高手只跟高手打避免虐菜。而想要虐菜就只能选择匹配或者自定义模式,这种娱乐模式里面有一个让玩家们又爱又恨的“气数”系统,也被叫做“人品系统”。玩家帐号每次登录游戏都会自动生成一个隐藏的“气数”值,气数值越大玩家角色的运气就越好,攻击更容易暴击,被攻击更容易闪避,技能命中判定也会变得于己方更加有利丢技能不容易手滑被技能甩脸反而容易惊险躲过。同样气数值太低时就会反过来,命中闪避暴击等等统统下降。
即使水平很一般的玩家,在气数加身之下,时不时也能打出一些单杀反杀之类的“极限”操作,进而赢得比赛。气数每次开始新一局游戏都会有变化,总的来说就是输了必然加气数,而赢了却反而可能降气数,越是连赢气数降低概率越大,冲击十连胜的玩家甚至会遭遇零气数的糟糕情况:己方攻击全是最小值,被攻击其实最大值,被打两下就是一个暴击,钻草丛被野怪糊脸等等。
气数系统的存在让很多水平一般的玩家不再老是被人虐菜,时不时也能在系统加持之下逆袭一下搞完,终结一两个三连胜四连胜什么的。但同时也让很多人对气数的依赖性大增,一旦己方开局不利丢人头,往往会有人提议双方赶紧决战让游戏尽快结束。倒是没多少人直接强退游戏或者故意送塔送人头的,因为这种行为会被会被系统认为是“懈怠逃兵”,到时候帐号上被扣一个霉运光环连续多少小时恒定低气数那就蛋疼了。
李嘉明能有闲心情想着玩游戏,是因为他和童丽两个人已经成功把他们俩的“未来”卖了出去,毕业论文也准备得差不多了,最近正是无事一身轻。如果不出意外的话,毕业以后他们会加入马竞旗下的佳境精密电子公司,这是一家新公司,计划将负责研生产各种用于蜜蜂手机神奇面具等消费电子产品的高精度元器件和传感器。他跟童丽两个人将会进入生物传感器部门,研用于测量血压脉搏体温脑电波肌电等人体生理信号的各种传感器,也算是专业对口了。
对于这个结果李嘉明也是满郁闷地,去年人家马竞诚心诚意邀请他,表示咱们是舍友兄弟只要你开口我跟佳佳名下这些公司随便你进,高层职位不敢随意给你但肯定不会让你从头做起至少也是个小头目。
当时李嘉明还是有些心高气傲,一些对未来职业生涯的天真想法让他拒绝了马竞的好意,选择自己去寻找更合适的地方。不过很快现实就用一系列耳光教他做人了,虽然媒体上赞扬说很多用人单位喜欢招聘情侣档加入,认为这样的人有定性情侣一起加入更容易快成家从而大大减少流动性。但实际情况却是:通常媒体赞扬什么一般意味着缺什么,鼓励情侣打包应聘的用人企业当然有,但是绝对是少数,而>> --