p; 常言道,先易后难,柿子要捡软的捏,选择在这个时机杀入到游戏机市场里面,蜜蜂pt的对手显然是经过精心挑选的。类似ouya那种小团队打造的安卓游戏机完全不被他们看在眼里,虽然pt本质上和后者并没有多少区别。
而要是把比较的目光放到新一代三大主机里面的话,自然只能看向性能最弱的iiu了。也只能是选它了,别看pt有24颗cpu内核的华丽整容,但是单论运算能力,却是比不过8核apu的,人家再怎么说也是桌面级处理器,光是价格就不在一个水平线上面,自然没有多少可比性。
所以pt游戏机的性能指标,基本上完全是对标iiu而来,只要求比对方强一些就可以了,要不是觉得机载16gb乃至64gbro在太过乞丐,会被玩家嘲笑“不如手机”,他们一定会跟随任天堂的脚步,同样给pt配备平板级别的“大容量”闪存的。
蜜蜂也不是弄不出来性能比肩甚至越ps4的机器,只需要多来几块处理器就行了,只是在设计团队的内部讨论会上这个想法刚一提出,就遭到了多数与会者的反对,直接负分滚粗了。
原因很简单,更多的处理器自然意味着更高的成本和更高的价格,对于一个新产品来说,过高的价格必然会限制用户的购买冲动,进而严重压制销量。即使蜜蜂也像几大巨头一样去玩硬件补贴游戏赚钱的花样,更高的成本也会带来更大的财政压力,而且高性能主机也需要高性能游戏来突显其性能优势,而这方面显然不是pt的强项。
作为一个新近推出的游戏平台,pt游戏机号称拥有过5万款游戏,数量是当代主机平台里面最多的。但大家都明白这个5万游戏是怎么来的——里面九成以上都是手机游戏,剩下上百个大容量“大作”也只是占用的存储空间够大罢了,作为移植的pc网游,无论游戏性以及画面精致程度还是比不上三大平台上的精品单机。
不过即使如此,蜜蜂pt游戏机暂时还只能倚靠它们,用手机游戏国产网游,以及似是而非的山寨模仿游戏来作为支撑平台的三条腿。
作为奇葩的,绑定一款游戏引擎的游戏主机,pt游戏机上面的游戏开,其实是相当简单的,就像使用地图编辑器制作ar3(魔兽争霸3)地图一样简单,虽然新游戏的独力性要强于各种魔兽rpg地图,但它们的本质都是一样的。这也是pt平台上大量山寨游戏的来历,那些中小开商乃至个人作者们只需要像制作魔兽rpg一样,把其他游戏的玩法在v4引擎上面重现一遍就可以了,当然美术图片和音效还是得重新弄的。
而作为第一方开商,蜜蜂游戏自然不能也这么掉节操,他们负责制作更多质量更高的游戏。
平台上最有“大作”相的游戏,都是蜜蜂买断全部>> --