多高,流畅指数不高的事实暴露一切,同样的任软件商布多少新版本,流畅指数不够高升级率妥妥要遭的节奏。
这样子,就不难解释为什么滚滚熊应用面世一年居然会举目皆敌了,断人财路自然招人嫉恨。
对苹果以外的大多数手机厂商来说,旗舰新机其实都是不怎么赚钱的,新平台新手机刚出来时良品率太低,利润率其实没有多少,然后随着工艺逐渐稳定,以及设计和设备成本的摊薄,单机利润将逐渐上升,直到被市场淘汰卖不动为止。
以前诺基亚时代,手机厂商玩的是“高低搭配”“机海战术”的花样,高端机型堆砌一堆新潮华丽功能树立品牌高大上形象,然后依靠成熟量大的中低端手机赚取利润,其实所谓“机海”,不过是给中低端手机换上十几几十个壳,用“乱花迷人眼”来掩饰其稍显落后的性能罢了。
但是这一套后来就越来越好用了,倒不是消费者变聪明了不好骗了,而是其他同行坏了规矩,自从k把soc概念大规模引入手机行业,是个人懂点儿电子技术都能像组装dvd一样自己制造手机了,市面上的手机品牌一夜之间从几十变成了几百上千了,变成了真的“机海”,价格也是蹭蹭蹭地跳到了几百块,以往手机厂商的中低端致胜自然就不好用了。
所以与其说是诺基亚手机先是被苹果打败,后又被微软的木马连环计给坑死了,倒不如说其是被k联科给打败的。
不过“价格战”这招也是杀敌一千自损八百,当初跟k混的厂商,不管大小在之后几年当中也是雨打风吹去基本不剩什么了,k虽然及时转型从功能机soc跳到了智能机soc上面,却依然难改低端形象,出货量看似巨大但利润并没有多少。
而现在,手机市场上最流行的玩法应该是基米赖以成名的“期货抢购”,或者说“耍猴模式”。厂商先开布会拿出一款配置优秀价格有吸引力的产品,用华丽的ppt吸引媒体和潜在用户的注意,然后等一段或长或短时间产品上市时不要急着囤货爆产量,而是根据用户需求情况逐步扩大产量,保证每次推出产品后很快卖完,然后等几天之后才有下一批产品上市。
这样一方面可以让自家产品保持“供不应求加价求购”的火热状态,另一方面也可以拖长产品生命周期,随着供应链磨合完成零配件价格自然不断下降,利润率自然升高,而且也能够根据需求情况,及时调整产品的一些瑕疵,必要时随时增减甚至关闭订单,避免库存卖不掉砸手里。
其实抢购模式本身没什么,包括蜜蜂在内相当数量手机厂商都学习基米的模式,玩起了线上抢购和邀请码这一套,毕竟这样对厂家来说只有容易被人跟风,不能趁着火爆大卖摄取全部利润的风险,却没有压货导致资金链断裂的风险,实在是再好不过了。
而马竞在c1全碳手机上玩的这>> --