成拼接效果多有瑕疵,很容易被人看到听出异常。到了这一代才终于得到了完善,追上了主流单机游戏的音画效果。倒不是说蜜蜂的技术突飞猛进了,而是主流单机游戏都原地踏步了,主机平台最高只有1o8opa6ohz,甚至在微软xbo上还有不少72opa3ohz的游戏。
虽然硬件供应商依然在试图提供更加强大的硬件性能,但是主机平台为了解约成本却不愿意使用。同样的,虽然引擎开商在不断向“照片级画质”攀登,网络上隔三差五公司财务虚幻四打造的极致截图甚至视频放出,但是主机硬件限制摆在眼前,游戏开商大多不愿意为“神优化”支付高昂人工成本,就只能默默背负缩水狗的恶名。
至于性能更加强大的pc平台,虽然也有了一些正版行平台,但是总销量还是没办法和主机相比,销量不足收不回成本自然ho1d不住高画质。实际上那些画面牛的pc游戏,crysis是德国crytek打名气卖引擎的招牌,而偷车4/5捡垃圾3少女卷轴5那些美轮美奂的截图大多是打了高画质d的结果。毕竟官方需要考虑硬件需求和捉虫成本,玩家爱好者却可以只顾拍照截图时美美的进行了,至于显卡过热程序崩溃什么的不是玩d的常态么?
当然,微软也为“xbox72op”的恶名付出了代价,更低的画质表现把相当数量玩家逼去了竞争对手阵营,大部分入了ps4,少部分则带着好奇心态买了蜜蜂ptb。虽然基于移动处理器的后者在性能上更加弱鸡,但是便宜的售价以及蜜蜂大量神优化第一方游戏,还是让这个新生平台拥有了不小的吸引力。
得益于28纳米制程产能的扩增,本来就结构简单成本较低的ptb变得越来越便宜,相应的蜜蜂虽然没有大规模调价,却经常搞买游戏送新机这样的搭售活动,事实上不断降低着pt的售价。
在年初的ces上,马竞之所以表示公司将不会为第一代用户补偿ai卡,就是因为公司另外有安排,很快他们就开启了买游戏送ai卡以及买游戏送ptb2o15的长期促销活动,到现在布近两年时间终于把销量推过了7oo万台的门槛。算上其他基于蜜蜂卡的“兼容机”,整个pt平台终端数量正在坚定地向着千万大关迈进,也算是让第四大主机平台的名头名符其实起来。
此时其他三大主机平台的销量是:ps4有24oo万xbo有11oo万,而第三大平台的iiu距离千万销量还有临门一脚。说起来这里面当然少不了蜜蜂的贡献,虽然大家都是“不亏本卖硬件党”和“第一方扛旗党”,但是ptb却有着成本更低和游戏产量更大的优势,销量增虽然比不上前两位,却是把iiu甩在了后面,就算年内无法过去取而代之,明年也就差不多了,要是运气好的话没准还能感受一下第二名的风光呢。
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