屏幕上拨动一下,很快就找到游戏图标。
虽然是东方玄幻题材,但“秘境”的图标却没有使用被同行用烂的美女头像,而是做了个七彩光圈的动态图标。透过光圈可以看到不断变换的风景,时而高楼大厦、时而西式城堡、时而浪漫田园,完美贴合游戏主题。再在右下角放上代表运营商身份的小蜜蜂标志,简洁明快识别度特别高。
在这原始图标上面,现在又多了一条显眼的“腰封”,红色横幅上一串金黄粗体字“大时代来了!”,却是代表今天上线的大版本更新“v2.0大时代”。
游戏还未正式上线,官方就频繁推出大版本,却是从侧面说明“吃鸡”类游戏的竞争有多激烈。
看到“绝地求生大逃杀”持续火爆,其他厂商纷纷推出自家的“吃鸡游戏”,或是老游戏移植玩法或是甩出新作,很快就搞出来一堆“堡垒吃鸡”、“反恐吃鸡”、“电影吃鸡”、“武侠吃鸡”,对手越来越多,显然让“穿越吃鸡”的研运双方感受到了压力。再加上吃鸡玩法被有关部门点名批评,sos工作室自然要动手整改,然后就有了这个新版本。
摇头把这些想法甩出脑袋,方俊淇点开了游戏。
画面自动转成横屏模式,蜜蜂游戏、幻境畅想、s.o.studio强氧化剂工作室的片头依次出现,接着却是一段全新的开场动画。
“十年做游戏,九年做cg”可是业界趋势,蜂游也是莫能例外,每次大版本更新都会推出精心制作的cg短片,淇哥表示已经习惯了。
新动画的内容倒是顺理成章,对外域秘境的开发导致异界事物和思想流入修真界,文化技术理念乃至力量体系的碰撞,导致修真界出现许多新变化:汽车模样的自行法宝行驶在古城墙上,机关傀儡装备上枪炮装甲、修士从乾坤袋里掏出一把rpg火箭、魔道尸修爱上丧尸病毒、邪道鬼修自封死神建立教会……桩桩件件汇聚到一起,说明一个大时代正在悄然降临。
短片结束,游戏主界面出现,秘境光圈悬在半空依然光华流转,下方却多了一座屋舍连绵的小城。城名“天阙”,予以时空裂隙,东西方古今建筑汇聚其间,风格混搭却有彼此和谐共处。
没急着登录游戏,他先看向更新公告。
刨除那些大同小异的套话,干货主要有三条:第一,开放城市地图“天阙城”,增加功能npc方便单人玩家;第二,开放野外大地图“云生岛”,玩家门派可以搬迁过去,获得更大发展空间;第三,现代地图重做完成,正式回归。
点击登录账号,方俊淇勾起嘴角,“呵!这下有意思了!”
画面一转,“淇哥强无敌”出现在紫云门中。
经过这么多天的发展,这个由影辅工友创办的门派变得愈发兴盛,小山溪流成长为高山大河,四间草棚也被华美高楼代替,门派里也不再是小猫三两只,npc数量上千,在线玩家同样有不少,一眼望去人跑鸡鸣好不热闹。
更加热闹的却是门派频道,大家都在争论今天的更新。>> --