忙着去义诊,所以分不出精力去理会玩家。
他当时的想法,就是“我的这个游戏很硬核,所以,玩家应该自己去寻找游戏乐趣,自己去找任务。”
克里斯的这个想法很有问题,很不负责任。
十名玩家进入游戏,要自己探索地图,第一天就死了两个,被抓了两人,这样的事情,克里斯必须要背负责任。
玩家是克里斯召唤来的,他也明知道来自未来的中国玩家不熟悉这边的环境,却没有提前警告他们,更没有做任何新手引导,就这样让他们出门。
这样的事情结果内的责任,克里斯无法推卸,这还是他的问题。
然后,因为玩家没有管束,更没有一个主线任务的原因,他们在外面到处瞎逛,遇到了不明身份的npc,被后者蛊惑,然后半夜跑去贵族城刺杀巴格尼亚大王子。
这事情是谁的责任?
毫无疑问,还是克里斯的锅。
他想起了一句很难听、很容易冒犯人的话……带狗出门不牵绳,狗咬了路人,是谁全责?
遛狗不牵绳,等于狗遛狗。
艹啊!
克里斯双手抱头,他看着林若宇,发出濒死前的叹气声。
认真想想,这一切都他妈是自己的问题啊!
自己在丢名为“玩家”的回旋镖,然后把自己的头给砸到了啊!
克里斯只能是挥了挥手,让林若宇离开主卧,然后自己坐在床上,脑子一片混乱。
后面该做什么?
给玩家安排任务,让他们护送着自己逃离内亚马,还是……
克里斯不知道,他不知道等会上门的人,是内亚马的警察,还是波西米亚禁卫军。
在克里斯看来,玩家的办事手段和行踪太过于粗糙了,被人追查到,几乎就是铁板钉钉的事情。
再加上自己也从未掩饰过自家住进来了十个人,玩家干的事情所导致的后果波及到自身,也就是时间问题了。
怎么办?
想了很久,克里斯的目光渐渐坚毅起来。
“我不能坐以待毙啊……”>> --