群体的话就不是一个概念了,周易能说的是《彼岸》的玩家群体,至于更大范围的用户群体了。当初周易回到山庄后,很快就在谢承运的安排下在鸿蒙科技上了班,并且将自己的虚拟仓搬到了公司,他这样做的原因也不是其他,下班后接青女方便些。
周易当时给谢承运的意见就是,将与《彼岸》官方的合作进行一些修改,不要试图将《剑谕》融入《彼岸》中,以此来全面入驻《彼岸》。这个举动会牺牲许多《剑谕》自身的特性,同时也也绝不会招官方的喜欢。
那个时候有关《彼岸》的第三方平台很多,涉及到斗剑的、交易的、交友的有很多。但从来没有一个能像鸿蒙科技这样财大气粗,并且拥有着绝对的技术力量,拥有剑谕和青史令这样大的官方合作平台,既然要合作,周易认为必须得抓住自己定位。
即放弃《彼岸》线上除青史令外的一切入驻野心,单单留下青史令这个大平台与《剑谕》与《彼岸》的物品联系功能,只要能让玩家把《剑谕》的卖品带回《彼岸》。这个基础保留的话《剑谕》便始终有着其他平台不具备的竞争性。
事实上,这也是鸿蒙科技最早与官方协议争取的一招妙棋,随着《剑谕》体系的不断完善,涌入《剑谕》的玩家越来越多。在周易的建议下。剑谕的业务也正式展开跨入了第三方交易平台,紧接着开始涉及众多区域的建设。
周易认为,《彼岸》的本质是冒险、是不稳定的,是一个广阔的魔幻视界。包容一切;而他给剑谕的定位就是两个字:家园。
以鸿蒙科技得到的整个西游地理为眼神,剑谕开发了众多具有不同地域特色的主城,以宜居和休闲为主打。并且用户可以通过剑谕的特殊建造模式,来不断的创造主城和新村,这样下来的结果就是剑谕吸收了一大批《彼岸》用户乃至不是虚拟网络工程的用户。
现在的剑谕世界,到处都是新建的主城和新村,或者充满>> --