卡和那美郁闷的就是,对面炮的攻击距离实在把握得太好,甚至于就连对面辅助都仅仅只待在草丛中放冷枪,根本就不给他们近距离换血的机会。
对手不跟你拼,你总不能扛着兵线上去人吧?
更何况,炮e技能的蹭血能力实在太强,德莱文别是越兵线,他就是站在自己兵旁边也时常会遭到兵爆炸时产生的伤害。而一旦自己人被开了e的炮到一下,那就要损失上百的血量。
这一把,林穆升级后没有选择将技能加在上,而是学了两级e。
爆炸射击(级):
被动效果:当爆炸射击处于可施放状态时,被崔斯塔娜杀死的敌人将产生爆炸,对附近敌人造成50//150(+0.5*法术强度)魔法伤害。
主动效果:5秒内爆炸射击会撕裂目标,使任何形式的治疗对其产生的效果以及生命恢复速度降低50%,并持续造成一共/0/70(+1*法术强度)魔法伤害。
一个级e便拥有150的基础伤害,这便是林穆之所以会选择炮这个英雄来对线德莱文的最大原因。
事实上,在整个s赛季,玩家们对于炮到底是应该用来打ad位还是ap位都存在着很大争议。你要她更适合打ad,这个约德尔人的技能全是魔法伤害,并且ap加成还高的足以令任何法师羡慕嫉妒恨,其r技能更是拥有着1.5的ap加成,堪称游戏中法强加成最高的技能之一。
但你要她更适合打ap,那随着等级而成长的射程以及最高可增加90%攻速的q技能,岂不是白费了吗?
也正是因为如此,游戏中ad炮的不少,但用来走中路出冥火一套秒人,甚至买上一本杀人书到处乱跳疯狂收割的ap炮更是漫山遍野,数不胜数。
但,争议终究只是争议,所有人都知道,炮娘最终大火起来还是在s4时期的ad位上。
s4总决赛上,不论是下路的大招消耗流炮,还是uzi把比尔森当炮车补掉的爆炸输出炮,都代表了这个英雄在ad位上所展现出来的最高光时刻。
然而,必须要指出的是,在s4总决赛前一个版本,也就是4.1版本中,拳头才刚刚砍了这英雄一刀,并且砍的正是炮的对线耗血能力,也就是这个e技能,直接一刀将基础伤害从/0/70→80//60。
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