上都有一个通用属性,那就是“药性”。
说白了,所谓的丹药无非就是将一种或数种草药进行压缩凝练,使其功效更强而且便于使用和携带,但正是因为这种强力的压缩,使得药草中毒性也凸显了出来,尤其是不同药草的搭配之下,丹药的药性虽增强了但毒性也随之加强,而这就是所谓的“药毒”。
药毒并不是平常人们所了解到的毒药,所以它并不能靠解毒的草药或解毒的丹药清除,唯有通过人体自身的消化靠时间来慢慢缓解,所以丹药虽好,但是却并不是随便想怎么用就怎么用的,用的太多反而会致人死亡。
不过若将这药毒控制在一定程度范围内,是不会对人造成明显危害的,所以为了不让人对丹药恐惧,在所有医师的默认之下,“药毒”最终被改名成“药性”,并宣布药性只是一种持续状态,只要累计药性不超过一定范围就没有问题。
正如李晨风之前所用的“草还丹”,每次使用都会增加一点药性,这一次任务里,他的药性一次性便上升到了七点,虽说并不多,但是处理起来却很难,因为每点药性需要半个时辰才可以解除,所以先前李晨风不舍得用并不只是心疼换丹药所用的贡献,而是药性一旦积累起来想要解除真的是太麻烦了,如果解除不及时反而继续叠加,是很容易突破药性上限的。
天空还是那么灰暗,百草园的门口,李晨风并没有选择直接进入副本,而是径直走到了园内。
园内有一个小木屋,正如副本中存放道具的仓库那样,这个小木屋正是百草园的仓库。
副本只是玩家们的空间,游戏世界里原住民npc获取药草可不是和玩家一样短短时间内从零开始种植收获,而是如同现实一般的长时间生长繁殖,所以百草园这种地方肯定有人管理。
“哎,果然这里也没有人。”
如果没有这次更新,这个小木屋内肯定有着一个药王院的弟子在值守,但是环视一周,李晨风仍然没有看到值守的npc原住民,不过这也都在他的意料之内,他进来的目的可不是为了找这百草园的管理员。
其实这一路上李晨风虽然极力克制自己不去想原住民npc全部消失的事情,但是思维还是不自觉的朝那边发散,李晨风阻止不了,只能试着引向好的一面,结果这一发散之下就发现了一个重要问题。
那就是虽然原住民npc消失了,但是所有的游戏道具依然存在,依然可以被触发和使用,就好像他刚才在食堂找到的食物,依旧可以吃,同时也确实增加了体力值。
食物如此,那>> --