这里一通观察再加上对比分析塔格奥还是有一些收获的。
果园营地的农舍是直接利用一座旧房子为基础转化完成的。这房子虽然是旧的,但是各方面的基础都很不错,没有什么大的问题。再配合上和原体转交给塔格奥的高质量火种,果园营地里那座农舍的质量自然没话说的。
这一点,光看塔格奥手底下那些武装农夫的表现就可以证明了。
而这边这座农舍,虽然到现在为止还只是一个空架子,但是塔格奥通过圆滚滚的帮助已经提前知道了这座农舍在完成激活之后的大致属性。
为了节约时间,圆滚滚没有采用之前一直使用的那种实体版投影屏幕的风格,而是直接在塔格奥的右眼里投影了一份对比报告。
将两份报告的内容一对比,塔格奥就知道临时营地里这座等待激活的农舍,现在虽然在综合属性上还比不过果园营地那边的农舍,但是在发展的潜力上却是要直接超出了一大截。
至于塔格奥为什么产生这样的判断?
道理很简单,农舍每一周能够提供的兵源数量,基本都是固定的这个没有对比的价值。
唯一的区别就是兵源的质量,比如说身体的健壮程度,事先预留在脑海里的知识量,以及这些知识的倾向。
同样两个农夫,其中一个满脑子都是各种作战技巧以及行军打仗方面的知识,而另外一个则塞了一脑袋如何种植庄稼,伺候土地的知识。
这两个农夫的价值和发展方向就完全不一样了对么?
说道这里问题就来了,果园营地的农舍虽然质量不错,提供的兵源也很优秀。但是,这座农舍的硬件设施已经被定死了。
由这座农舍提供的农夫们,在身体素质和知识储备上的倾向也被固定死了。塔格奥如果想进一步提供这座农舍的兵源质量,或者修改这些农夫的知识倾向,就得花大力气彻底翻新或者干脆重建这座农舍的硬件设施。
这种资源和时间上的投入,基本就足够重新再修一座新的农舍了。
更何况,塔格奥现在有没有这么多资源来让他这么折腾都是一个问题。就算塔格奥的>> --