p; 比如狗头的q,小法的超凡邪恶之类的。”
【汲魂痛击:出自世界《英雄联盟》的沙漠死神。
通过攻击击杀敌人后,获取灵魂,可将灵魂束缚在武器上,增加下一次攻击造成的伤害,伤害根据击杀的灵魂强度决定,伤害强度可无限叠加
兑换需要a级支线剧情1个,9000奖励点。】
我尼玛,什么可成长类陷阱。
看到这玩意儿林浩差点喷了。
这比小和尚的八岐大蛇都煞笔。
起码大蛇刚买的时候还有战斗力呢。
你这个初始啥都没有,还敢要个a?!
还伤害取决于灵魂强度。
丧尸怕不是直接没灵魂了。
他想回去拿丧尸叠都没戏,拿活人估计就直接阵营切换。
恶阵营的没一个好下场,全是必死的反派,林浩又不傻,他才不会去。
换掉换掉。
【超凡邪恶:出自世界《英雄联盟》邪恶小法师
使用各种负面类能量如死气,亡灵法术,血炎......等能量进行攻击,命中敌人后根据对方实力,产生对应强度的恶念,收集恶念可以叠加能量强度。
可无限叠加。
价值b级支线剧情一个,5000奖励点】
嗯,这个少了。
但看描述感觉更不妙了。
不光能量循环要自己搞,还是收集负面情绪的。
所以这负面情绪会影响心智吗?
林浩记得其他有影响心智副作用的能力基本都会提示ban掉负面效果的。
这个提都没提,铁定有坑。
下一位
【经验转化:出自世界rpg类游戏。
通过战斗获取的战斗经验将用于强化自身的身体,提升等级。
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