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第015章 五行士族初现

 艺术家副职的消耗经验,要比主职业低,35点经验,就能让它从0级攀升到5级,抵达与主职业等级持平的隐形天花板极限。

    副职每一次升级的时候,也能获得四维属性的随机增幅,但却不会带来任何自由属性点。

    在每级0.1个四维属性的额外福利下,钱无忧的四维属性,又一次注入了新的活力:力量1.3,灵巧1.0,智力0.7,感知0.8。

    发觉距离四一居士还有段距离,钱无忧立刻拿出了100经验,送入了民兵职业——在民兵阶段,升级并不困难,6~16级的升级经验消耗,全都是50点的固定值。

    连升两级之后,智力和灵巧分别增加了0.1。

    此刻,钱无忧还有0.3个自由四维属性的储备,他立刻反手操作副职业,46点经验两级,智力和感知分别加了0.1,然后他就将自由属性都投了上去。

    “人物:钱无忧。”

    “职业:近战民兵lv7;主职技能:血怒重击4;”

    “副职:文艺小青年lv7;相应技能:数据太多,请详细查看;”

    “经验值:自由四维属性点:0;”

    “力量1.4,灵巧1.1,智力1.0,感知1.0。”

    钱无忧望着人物模板的最新数据,满心欢喜,他嘴角上翘道:“哼,哥总算成了四一居士,嘿嘿,大领主之路的第一步,就是战斗怒吼!野猪人的杂兵们,你们最好别来追我!”

    耗去100经验后,战斗怒吼被钱无忧学得。

    25点经验丢入战斗怒吼,7点经验丢入血怒重击,随后,钱无忧仅有的两个作战技能,就都达到了5级,这也是在正式就职战士之前,民兵职业所能达到的最高技能界限了。

    血怒重击5:技能发动之后,下一次攻击的力量判定额外+1.2;冷却时间4秒。

    战斗怒吼5:使周围可以听到你怒吼的人,增加0.5个力量属性,持续五分钟。

    做好战斗准备的钱无忧,悄悄分开草木,打算迂回绕行,可>> --
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