bsp;“系统提示,您麾下的大戟兵。受到‘战斗怒吼’影响,属性变化!”
“炼金大戟兵,一阶,lv39:生命590,攻击11+1+2,防御7+1;”
战斗怒吼9:!
作用在炼金战士身上。就是2点攻击效果,再算上装备提供的“1点军团之力和1点军团护甲”的增幅。钱无忧麾下的大戟兵,正好就是“攻击14。防御8”的基本属性。
于是——
怒吼与刀锋齐鸣,砍杀共热血一色!
挥剑先前的钱无忧,身先士卒。
在他的带领下,木兰和大戟兵,挺着矛锋,重重地锥入了敌阵!
面对钱无忧的狂野破阵之势,挨过揍的武玄木,当时就惊呼了起来。
姜子清鉴于钱无忧过往的凶悍战绩,立刻调集了四头二阶的黑曜石像鬼,对那锋芒节点的无双勇士,展开了联合包夹的斩首战术。
作为2阶兵种,姜子清麾下的黑曜石像鬼,可有足足22点攻击!
若是换算成四维属性,这就是22点的力量判定!
若不是钱无忧有盾牌在手,又走的是防御之路,体格健壮,身板结实,恐怕黑曜石像鬼的第一次集体突袭,他就得被直接掀翻出去,身死沙场。
,即便加上战斗怒吼的增幅,。
面对4头黑曜石像鬼的疯狂攻势,即便钱无忧是英雄堡的领主,即便领主天然对一切炼金生物,都有自然威压,但面对狂风暴雨般的连续攻击,他也只能全力防御。
格挡成功,震荡伤害生命-5!
格挡成功,震荡伤害生命-8!
格挡偏斜,震荡伤害生命-35!
格挡偏斜,震荡伤害生命-44!
可是另一边,大戟兵与大妖精的战斗,却又是另一番景象——
大妖精生命540,攻击8,防御7;
大戟兵生命590,攻击14,防御8;
两者阶位相同,不存在阶位压制效果。
大妖精攻击8,大戟兵防御8,攻击不破防;
一次有效攻击,只能打10点生命!
杀死一名大戟兵,大妖精需要连击59次!
而大戟兵的攻击14,对大妖精防御7,破防无疑;
一次有效攻击,能扣除敌方80点生命。
杀死一只大妖精,大戟兵只要攻击7次!
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