特行动,让他一点点的诱导着被追逐的少年走入预定的位置中。
“加快点速度,尽量让他在转入卡里欧巷之前都持续现在的速度。如果到那时他还在继续奔跑,那你就稍微减慢一点速度好让他能减轻一点压力。前面的路径只有一条。他应该没有地方可以逃了。”
柯特视野中能看到的东西会被莉琪借助灵魂联结一同纳入视线范围内。透过柯特的眼睛,莉琪能够收集到更多的信息。搭配上地图和事先掌握的情报,她几乎可以让少年完全跑进一条死路里。
而且现在的情况,惊惶与疲劳已经让少年的大脑丧失了大部分机能,这不仅妨碍了他随机应变的能力,还夺走了他的判断力。就算不用莉琪设计出一个封堵住少年一切可以通行的路径的计划,他自己都已经走进了一条死路里。
这附近都是些窄小的道路,一些简陋的障碍物就能封堵住一整条道路。在这场追逐开始的时候,少年本来就曾经想要用堆积在巷子附近的非法堆放物封堵住柯特的脚步,没想到现在却成为了阻碍他逃离的祸首。
现在两人途经的这条道更是明显,摆满各种不知装着什么的木质板条箱的架子堵住了这条巷子的大半边。这些木制品看来很久没人打理了,上面都沾着厚厚一层灰,蜘蛛将开始腐朽的木箱当做了自己温暖的家。
究竟是什么人将这些木箱摆在这里的已经不重要了,因为将它们放在此处的人可能都已经遗忘了它们的存在。木架子的好几处已经崩裂,摇摇晃晃的样子看起来好像稍微碰撞一下就会断折。
“呜啊!”
疲劳的效果逐渐显现,跑在前方的少年连自己的身体都没有办法很好的控制。跑着跑着,他突然被自己笨拙的脚步绊了一下,失去平衡的身体跌跌撞撞跑出几步,最终倒向了身旁的木制架台。
好吧,柯特觉得自己有必要更正一下自己的说法——不是“看起来好像”,而是“确实”。被少年撞到的木杆发出低沉的撕裂声化作了碎片。本来就显得摇摇晃晃的木架子顿时失去了支撑开始垮塌。
刹那之间,命运之神就已经投下他手中的骰子。
幸运与不幸二者之间的关系绝不是对等的,成功与失败的机会当然也不会各占一半。在最近开始流行桌面游戏中,有人提出通过掷骰子的办法来计算一件事情的成功率,因为在一些古代宗教的典籍中,部分掌控人命运的神明正是通过投掷手中的骰子来确定人们是否有成功的机会。
曾经有个哲人说过“幸运的事情不会连续到来,相反,不幸的事情却会接踵而至”。若这是真的,那这位少年今天绝对没有一点掷骰子的运气,从他盯上柯特开始,就意味着他即将面临的不幸。
他的身体狠狠撞上了身旁的木制架台,就算他干瘦的身体很轻,>> --