bsp; 下一级升级需求:
建筑——防护栅栏、中心广场、一级杂货店1间、一级铁匠铺1间、一级武器店1间、一级防具店1间和小木屋10间;
条件——据点玩家100名,贡献度总值600点;
消耗——营地资金2银币,资源点数20点。”
只是村庄的雏形,它要达到下一级的升级条件和消耗很简单,难的是那些建筑需求。
目前新手村里空荡荡的一片,根据昨晚初步讨论的结果,杂货店是大家一致认为要先建造的。
只是和升级新手村一样,建造杂货店也是需要时间的。
不过和升级据点不同的是,建造各类据点内建筑物都需要雇佣npc工人。
这些npc工人按小时收费,并且在晚上六点到早上六点这段时间要收“加班费”,费用为正常时间的双倍。
大家也没有赶那两个小时的时间,昨晚把建造时间提交给村长后,就回去休息了。
郑华浩走到还在建造中的杂货店跟前,仔细打量了起来。
正在忙碌的npc工人也属于投影,只见他不断拿着一个大铁锤对着地面敲敲打打,这让郑华浩想起以前玩过的魔兽争霸3里面的人族农民。
“该不会以后的所有的东西都是投影吧?”郑华浩连忙拿手摸了摸正在建造中的杂货店地基,随后放下心来,“还好这个是真的,昨晚那个村长是投影,现在这个npc工人也是投影,如果连建筑都是投影,那你还不如直接画一张图贴在地面上得了。”
“据点建筑:一级杂货店
所属据点:a00001号
说明:这是售卖各种杂物和道具的商铺。
状态:建造中,预计1小时51分钟后完工。”
一个初级npc工人建造这间一级杂货店的时间是两小时,如果再雇佣一个同等级的工人,建造时间就可以减半。
但是在两个工人的基础上再雇佣一个工人,建筑时间却只会缩短为半小时,这明显不太合算。
系统限制的最少建筑时间是半小时,无论你再多雇佣几个都是这么长时间。
建造一间一级杂货店需要资源点数5点,而雇佣一个初级npc工人的费用是每小时20铜币。
也就是说,在不赶工的情况下,一间一级杂货店的价值,就等于近半个新手村的升级价格!
“这才是真正的百废待兴啊!”>> --