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攻击力:50~100(提升13~25)
装备需求:力量23点,敏捷22点
装备效果:“星光”,剑身内将汇储存6点“星光”,在攻击到目标时将使用1点星光进行标记。消耗1点星光能瞬移至标记目标旁(瞬移距离不超过半公里;每2小时积累1点星光,上限为6点。)
特性:“星核”,武器密度+5,坚韧+5(提升2点)。
……
“还剩四万多乐园币,大概还能强化一件装备。”林久估算了一下,将这个机会留给了追猎者皮甲。
强化一次需要1500乐园币,强化了七次就将这件装备强化到了+5等级,这让林久有些意外。难道其实说他的幸运值下限是平均值,上限是显露出的数值?
追猎者+5
防御力:55(提升11)。
装备需求:敏捷18点
装备效果:追猎,体力+3(提升1点),敏捷+3(提升1点)。
既然还有富足,林久也就没有犹豫,将暗影之靴放上了强化机的天平。
暗影之靴+5
装备需求:敏捷15点
装备效果:“影袭”,敏捷+5(提升2点)。
最后这波还是脸黑了,花了三万的乐园币才将其强化到+5的程度。
林久现在穿戴着装备的各项属性瞬间被提高了一截。
力量:29
敏捷:34
体力:29
智力:32
……
花光身上的乐园币后,林久直奔竞技场,早就已经手痒许久了。
……
林久已经八十二连胜了,他比苏晓更早打竞技场,不过早些时候输了一场,中断了连胜,所以在连胜上,两人相差不大。>> --