结论,这个未知的敌人的攻击模式,更像是设定好的程序,锁定一个攻击目标后,就会触发模式。当林久挺过最初阶段的袭杀,捕捉到攻击模式,就能提高闪避概率。
面对这个未知敌人,坚持过最初阶段就是最难的地方,接下来只要战斗经验够丰富,都能依靠身体本能,进行闪避。
“看不见的敌人,能发起攻击,却无法反击,那么会是在……”对于未知敌人为什么无法接触到,林久有了猜测。对方很有可能存在于灵魂世界,而不是他现在所在的物质世界。他们都不在一个维度,林久自然无法攻击到对方。
而对方却能攻击得到他,那么说明必然有着连通两个世界的方式。或者是,这就是那个袭击者的能力。
“存在于灵魂世界的必然不是实体,那就是灵体……灵体的话,难道是魂鬼!?”林久大概猜到了袭击者的身份,一个实力强大的魂鬼。但他并不知道魂鬼居然还有这种攻击方式。
灵魂研究会可没少用魂鬼研究,灵魂小队的人也捕捉过魂鬼。按照从他们那里得知的信息,魂鬼没有出现的时候,确实无影无形,根本察觉不到存在。当它发起袭击之后,就会渐渐从无形变为有形,这就是灵魂小队那些人下手的时机。
根据林久的推测,魂鬼平时是游荡在灵魂世界的,当发动袭击时,就会从灵魂世界脱离出来,进入物质世界,超凡者才能攻击得到它。可从没有听灵魂小队的成员说过,有能一直不现身,却能不断发起攻击的魂鬼。
“关键就在于连通灵魂世界……”林久找到了关键,但还没有找到方法。
“不同维度,不同世界……穿梭……对了,次元跳跃!”林久锁定了解决方法,能穿梭维度的次元跳跃,准确来说,关键之处并不在次元跳跃上,而是为穿梭维度定下坐标的“灵魂烙印”上。
灵魂烙印:每进入一个世界时,将构筑的灵魂烙印刻印在世界之中。
效果1:被标记过的世界,可花费一定代价,在后续进入该世界。付出代价与世界阶位与自身阶位判定有关。
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