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第1722章 提升一波等级

主动技能)

    使用条件:开启(灵魄)后,猎杀者每分钟消耗240点灵魄值(提升20点),能量低于1后无法使用。

    灵魄Lv51(主动技能)

    使用条件:开启(灵魄)后,猎杀者每分钟消耗255点灵魄值(提升15点),能量低于1后无法使用。

    效果1,斩魂:每次近战攻击对目标造成消耗灵魄值x25倍的灵魂伤害。

    效果2,破体:可以消耗同等于灵魄值的法力值对目标造成消耗法力值同等数值的真实伤害。

    Lv30附加能力阎君:果是三魂归地府,多因七魄见阎君。高度掌握灵魂之力,以此衍生多变的能力。

    一,鬼君衣:免疫灵魂强度低于自身的灵魂伤害。

    二,刹那无常:突破每分钟消耗255点灵魄值限制,一次性消耗所有灵魄值攻击目标,该伤害无视防御。

    三,灵魂烙印:每进入一个世界时,将构筑的灵魂烙印刻印在世界之中。

    效果1:被标记过的世界,可花费一定代价,在后续进入该世界。付出代价与世界阶位与自身阶位判定有关。

    效果2:世界存在灵魂烙印,受到空间能力影响时,可以灵魂烙印作为标记,发动空间能力,免除影响。发动“免除”效果之后,灵魂烙印破碎。

    注:刻印世界之中的灵魂烙印破碎,将无法锁定该世界进入。

    Lv50附加能力:灵魂协调(被动),每秒回复2点灵魄能量。

    ……

    小等级上的提升,并未有太大提升效果,而是一点点的积累。自从觉醒灵魂烙印之后,已经标记过多个原生世界,其中灵魂烙印破碎过一次,所以会少上一个标记。

    剩下的三颗灵魂结晶(大),林久查看了一下,正好用在了本源感知能力上。

    【是否花费100000乐园币和灵魂结晶(大)x1灵魂点100提升本源感知Lv57。】

    “提升3级。”消耗完手里的灵魂结晶(大),刚好将本源感知提升到下一个阶段。

    本源感知Lv60(被动技能)

    效果1:意识通透,反应力69(3级提升3),感知力大幅提高。感知灵魂与生命力,6(提升03)概率>> --
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