为俯瞰·思维加速的技能了。
随着思维速度的降低,远处的无名彷徨者在黑色空间消失时,立刻发起了攻击。
借助周围体积还算大的碎石颗粒,作为落脚点进行移动,不停地踢向石块利用其反冲来回跳跃,试图躲避其攻击。
然而,无名彷徨者同样可以利用喷发出来的蒸汽,不断改变自己前进的方向,只是比拼速度的话完全不占优势。
经过了几轮躲闪,最终还是被追上来了。
看来还是得靠攻击能力说话。
思考着无尘的使用方法,就用这招吧,通过模仿之前杨的做法,我尝试用左手打响指的方式启动技能,果然,是有效的。
无尘范围开始扩大,其中的尘埃被聚集起来。
当无名彷徨者的拳头击中光幕的一瞬间,蒸汽喷流径直穿过,而尘埃也聚集成型,朝着喷流方向发去。
轰。
随着一声震响,两股能量碰撞在一起然后发生了爆炸,这意味着能量向四周逸散了,对我本身的伤害已经可以忽略不计。
成功了,成功防御了对方的攻击。
正当心中感到澎湃之时,杨的声音响起了。
“嗯,看起来倒是有模有样的。”
“这样就不用怕被击穿防御后,被打中身体了吧。”
“确实,不过你得想办法主动出击才行,我之前说过了,他的体力几乎无限哦。”
现在的问题确实是如何让对方‘破防’,显然他是攻防一体的战斗风格。
无名彷徨者的攻击接二连三地到来了,我只好边移动,边聚集尘埃来抵消攻击。
是时候主动出击了。
在电光石火的战斗中,我找到了一个时机,将一股尘埃聚集起来朝着无名彷徨者的身体发射。
确信这次没有蒸汽喷流的影响,所以尽可能地分配最多的资源,进行攻击。
嘭。
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