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第145章:D20

    杨明开始使用小剂量的不老泉液体,通过分别抛射的方法,不断调整身位。

    这样会降低爆发速度,但是让自己有能够连续不断的位移能力。

    骰子像浮游炮一样,来回穿插从杨明身边掠过,所幸追踪型d20的威力,不像一开始固定轨迹发射时那样大。

    而且杨明发现了一些不对劲的事情。

    这些骰子,似乎并不是靠面数来决定伤害量的,而是击中时的当前数字。

    具体规则,应该是存在一个参考面,比如以莫比乌斯站立的姿势,他脚底的平面为基准。

    当骰子击中杨明时,会根据当前骰子与参考面进行对比后,再判定所代表的面数是几。

    如果投掷的结果是1,威力肯定比2更小。

    骰子的总面数,就是代表分母,比如一个四面骰子,投出了1,那它的威力相当于1\/4,投出了2,就相当于2\/4,也就是二分之一。

    这样要判断每颗骰子的威力,其实挺麻烦的,并不是面数越高的骰子就越厉害。

    相比之下,面数低由于分母小,可能更容易投出全威力的数字。

    杨明不得已持续性开启【思维加速】和【意识之镜】。

    将自己的精神力进一步榨取,不停地分析预测7种骰子,击中自己时可能的面数,从而判断现在是要躲还是硬接。

    这个过程是漫长且消磨意志的,杨明不断思考着,如何摆脱这些骰子的攻击。

    通过【流体加速】和精神系能力的加持,杨明总算是适应了莫比乌斯这一轮攻击的节奏。

    这些骰子依旧在杨明身边盘旋,不断袭扰,此时的背景音乐也较为缓和,可以预测其战斗烈度相对较低。

    杨明决定寻找一个时机,一个靠近莫比乌斯的机会。

    从刚才开始,莫比乌斯就一直站在原地不动,看样子他也并不是特别认真在打。

    而这次试炼,获胜的条件是,打中他一下就行。

    既然如此,唯有近身才可以完成战斗目标,杨明持续将精力放在这件事情上。

    终于,找到一个时机了,周围的骰子刚好都处于攻击间隔的真空期。

    机不可失,杨明立马发动技能:

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