除了第一次,后面几次的战争为矮人带来了巨大的利益,巴托尼亚与帝国之间的贸易要继续下去,就必须得依靠隘口。当帕拉翁成功破坏了乌博瑞克时,卡拉克·无畏堡总能拿到重建的合同。由于后四场冲突全都是由帕拉翁发起的,这使得矮人不信任巴托尼亚人。
乌博瑞克距离卡拉克·无畏堡的北边,大约90千米远,一条被称为国王大道的石料道路连接着帝国和巴托尼亚。从乌博瑞克出发,运气好的四天就能抵达卡拉克·无畏堡,运气不好的话……
根据马拉努尔他们打探的消息,这条路上没有定期的马车往来,要走这条路只能包车。因为该地区的凶险众所周知,所以这项服务代价极其高昂,需要花费15-20枚帝国王冠,这还只是路费,还不算两边的税收,招募护卫就更贵了。
行走在国王大道上算是最轻松的旅行方式了,起码有路可以走,矮人甚至以3千米间距修建起了一座座体型可观的石质庇护所。这些庇护所大约有3.5米长,1.8米宽,并且有三面1.8米高的墙,充分没有考虑到矮人和人类以外的旅行者。
旅行者可以自由地使用这些建筑物扎营过夜,或是避免被突如其来的大雨浸湿,当然这些庇护所偶尔也会引来饥饿的巨魔,毕竟对于巨魔来说,庇护所与自助餐没什么区别。一路走来,各个庇护所的外表充斥着啃咬和修补的痕迹。
沿着国王大道走了两天后,队伍终于遇到了矮人,矮人在国王大道上修建一所贸易站,用来控制一条长达1千米的天然必经通道。矮人和帝国商人可以在贸易站安全地开展业务,这个坚固的大院驻守着八位矮人游侠和一名符文抄写员。
然后就没然后了……
队伍没进去,毕竟那旌旗招展的阵势实在太过于骇人了,从龙岩堡出发后,杜鲁奇们换上了他们平时在纳迦罗斯的打扮,搭配着冷蜥要多骇人有多骇人,再加上两只有些烦躁的三角龙,根本不是大院内矮人所能抵抗的。
达克乌斯甚至能看到带着围裙的矮人也出现在了城墙,很明显那是大院中旅店的老板和老板娘,他对城墙上的矮人友好的挥了挥手后示意队伍继续出发。
从无畏堡贸易站出发后,队伍在铜币湖与鹰巢峰之间穿行,一条由矮人哨兵雕像标记出的侧路蜿蜒上山,沿途坐落着不少由花岗岩砖建成的瞭望塔,这些瞭望塔会确保道路上的旅行者总是处于其中一座瞭望塔的侦测范围之内。
道路一直呈之字形延伸到向山的西面,走完路程后会抵达一座足有15米高的巨大铜门。两座巨大的伟大矮人之雕像立于大门两侧,一座是格朗尼,另一座是葛林姆尼尔。这扇壮观的大门被称为先祖之门,由一个齿轮系统驱动,只有在国王或其他皇室成员出入要塞时才会打开,平常侧门会开放,允许人员出入。
和所有矮人王国一样,卡拉克·无畏堡是一个充斥着高耸山坡、陡峭山脊、深渊峡谷、冰川、湖泊与河流的山间国度。在春融后的一段时间里,高米尔平原将成为一个浅水湖与冰川湖等域相连,浅水湖会在夏日的炎热月份干涸,化作一片充满咬虫的草地。
温暖的月份也是矮人牧者把山地牛从山上带下来放牧的时节,一条北向流淌的河流穿过高米尔的中部,连接起两个湖泊。要塞化的农场里种植着供酿酒师氏族使用的山地啤酒花和大麦,以及供矮人厨房制作面包的小麦。这些田里还种有萝卜、豆子、芥末、防风草和黄金时代时精灵商人带来的火椒。
钩子早在利爪海的时候就被达克乌斯放下,他当时之所以愿意善待卡多夫和拯救哈尔孔,那是因为卡多夫是卡拉克·鸦栖城未来的海军将领,而哈尔孔则是卡拉克·鸦>> --
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道路一直呈之字形延伸到向山的西面,走完路程后会抵达一座足有15米高的巨大铜门。两座巨大的伟大矮人之雕像立于大门两侧,一座是格朗尼,另一座是葛林姆尼尔。这扇壮观的大门被称为先祖之门,由一个齿轮系统驱动,只有在国王或其他皇室成员出入要塞时才会打开,平常侧门会开放,允许人员出入。
和所有矮人王国一样,卡拉克·无畏堡是一个充斥着高耸山坡、陡峭山脊、深渊峡谷、冰川、湖泊与河流的山间国度。在春融后的一段时间里,高米尔平原将成为一个浅水湖与冰川湖等域相连,浅水湖会在夏日的炎热月份干涸,化作一片充满咬虫的草地。
温暖的月份也是矮人牧者把山地牛从山上带下来放牧的时节,一条北向流淌的河流穿过高米尔的中部,连接起两个湖泊。要塞化的农场里种植着供酿酒师氏族使用的山地啤酒花和大麦,以及供矮人厨房制作面包的小麦。这些田里还种有萝卜、豆子、芥末、防风草和黄金时代时精灵商人带来的火椒。
钩子早在利爪海的时候就被达克乌斯放下,他当时之所以愿意善待卡多夫和拯救哈尔孔,那是因为卡多夫是卡拉克·鸦栖城未来的海军将领,而哈尔孔则是卡拉克·鸦>> --