杂决策和判断。他们只有一种形式的意识,这让他们有限且缺乏想象力,但这对于蜥人来说完全够了,毕竟蜥人只是蜥蜴人军事体系中的一环。
但这不意味着蜥人是头脑简单和僵化的,日常中住在兵营中的他们会训练,为未来的战斗情况排练潜在战术,提前形成新的行为模式,也就是活的越老越精锐。他们在战斗中能够表现出主动性和适应性思维,能够识别盟友和非战斗人员,并根据命令或实际情况对待他们。
热血种认为蜥人是残暴、野蛮的,但并不是,他们并不享受战斗,只是以纪律和效率履行职责,他们没有太多的情感,但他们会悲伤,会狂躁,偶尔在极端的时候还会触发爬行动物大脑中自我保护的意识进行逃跑。当长时间与史兰魔祭司和灵蜥祭司分离时,他们可能会恢复到野兽的本能,就像巨龙岛上的蜥人一样。
而达克乌斯之所以判断是古血战士,是因为那些列队的中央交汇处还站着一些单独的蜥人,按照蜥人的战术体系,这些单独站立的蜥人只能是类似千夫长或是百夫长定位的疤痕老兵。他仔细数了一下,有十二名,把六十队平摊开就是五百夫长的定位,指挥一个小军团。
其中一名戴着三角龙头骨的疤痕老兵装饰和手持的武器与其他的疤痕老兵不同,达克乌斯根据疤痕老兵身旁的蜥人列队判断,这名疤痕老兵很可能是神殿守卫的指挥,定位类似于查卡斯。毕竟疤痕老兵的身旁五支百人战群全是神殿守卫的装扮,手持盾牌和长棒,只不过头上没带三角龙的头骨就是了。
“精锐啊。”达克乌斯看了一圈后直嘬牙花子,换做之前他即使再能寻思,也寻思不出,艾索洛伦的彼界居然还藏着这么一支庞大的蜥蜴人军团。
达克乌斯认为这支军团应该很早之前就被部署在这里了,只是没有进行激活。终焉之时?那种情况下这支军团就好比地图上的史坦纳一样,即使被激活加入到战斗中?似乎也不一定?但一场战术的胜利也挽救不了战略上的失败,这个问题有些复杂,复杂到他不想去寻思。
蜥人所列队的平台是凹陷下去的,站在台阶上方达克乌斯能完全看到整个阵列的全貌,六十组蜥人队列后面还有,不过比较乱糟糟的,典型的灵蜥小子阵容,他大概评估了一下,数量应该在一千八到两千之间。残缺的一角由一百八十左右的巨蜥补上,凑出了完整的蜥蜴人军团。
“养不起。”然后就没然后了,达克乌斯没看到甲龙和三角龙这类的巨兽,更别提什么战争机器了,纯粹的蜥蜴人军团。看了一圈后,他给出了评价。
蜥蜴人是生物机器人,不是金属机器人,生物是需要给养的。杂食的灵蜥和巨蜥还好,没有肉,虫子、粮食和野果也能吃。但蜥人就不同了,有着战斗定位的他们在没有战斗时,会阳光下沐浴恢复身体,守卫定居点和神殿,并进行战斗训练。负责守卫的蜥人会处于休眠状态,等待命令或威胁。
但这并意味蜥人不需要进食,反而是要吃生肉和鱼货保持体力的,不然就像霍罗妥那些维持最低运转水平的蜥人一样,面黄肌瘦,毫无战斗力。现在被恒定还好,冒然拉出去,搞不好能吃空艾索洛伦,到时候又一堆破事。
达克乌斯走下了台阶,向阵列的后方走了过去,走动的时候他有一种错觉,他就像一个贸然闯入的冒险者,行走在一条充满挑战和神秘的道路上。那些被恒定的蜥人仿佛在平静地注视着他,评估他的每一步。
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