,那让精灵填充艾希瑞尔将成为必然,既然如此,就干脆一些,用某导的话讲就是:是不是很大胆?
唯一遗憾的是,散货码头画出来了,但现在杜鲁奇的没有配套的干散货船。
“道路,铁路,堆场,道路,铁路,仓库,码头前沿作业地带,这套体系是装卸作业地带。”平静的达克乌斯在沙盘上画完后,对着沃特指了指,见沃特记录好后,他接着道,“作业地带分为装卸作业地带、辅助作业地带。
装卸作业地带布置供装卸运输机械操作运行的码头前沿作业地带、仓库堆场及集疏运设施。辅助作业地带布置各种流动机械库、工具库、机具修理厂、消防站、材料库、作业区办公楼等设施。另外,最重要的是预留发展用地。”
见沃特一边点头一边记录后,他又将目光看向了夏大师,他刚才讲的那些,让沃特负责一点毛病都没有。
他就是发号施令的,还是站着不腰疼的那种。不如不是这次的内容对精灵们来说太过超纲,他才懒得腰疼,分配具体的。但莫得办法,他只能站出来给精灵们打个样,告诉精灵和灵蜥们港口该怎么修,纳迦罗斯的港口该怎么改,满足君临奥苏安的需要,后续的港口该怎么修。
他分的很清,一直如此。岛和灯塔让教团和提督承包没什么问题,但港口就不在这个范围内了,这属于城建工作,是沃特的活。
不过,有些活,沃特也整不出来。
码头规模的确定是门学问,需要岸线能量法估算泊位数,需要泊位能力法估算泊位数,需要估算码头占有泊位数。这些字的背后是庞大的数据和算式,需要数学计算,需要夏大师这个施工员出场。
码头布置形式也有一堆说法,有顺岸式布置、突堤式布置、挖入式布置、沿防波提内侧布置,岛式及栈桥布置。
他不考虑顺岸式布置,这种布置很常见,适用港口规模不大,可利用海岸线较多、水域宽度有限制的港口,是河口港常见的布置方式,蜥蜴人的运河港口需要这种布置。
他采用了突堤式布置,其表现形式就像伸出的手指,船只停在手指的两侧。这种布置的优点是可以建设的泊位较多,节省自然岸线,使整个港区的建设布置紧凑,便于集中管理。散货码头因为疏运方式采用管道或是其他连续式输入系统,码头和仓库可以保持较远距离。
他准备一步到胃,取消窄突堤,直接采用宽突堤,让突堤有放置仓库的区域。既能满足现在小船的需要,给小船提供大量的泊位,又能满足未来大船的需要。
看了夏大师一眼后,他没有指着自己的脑袋让其心灵感应,也没有说什么,而是在沙盘上将宽突堤、铁路、堆场和仓库画了出来。
“未来,我们会拥有载重万吨,甚至十万吨的的钢铁巨轮。船只驶入港口,停泊在宽突堤旁。铁路系统会将谷物等散装货物运输到仓库,仓库和船只之间有管道式连接装置,源源不断的谷物会通过管道装进船舱。
想象一下,船只会在一下午内,从原本的空船,变成装满谷物……财富的船只。你们也知道,黑色方舟的数量很少,造起来很麻烦,需要大量的时间,但这种万吨巨轮在技术达标后,造起来很容易。你们了解我,我不会在这种事上开玩笑的。十年内就会造出一艘,而且一次并不单单只造一艘,是多艘同时开工!
成为提督不容易,但成为船长很容易……所以?”画完后,他看向一众提督和船长们,说完他摊开双手。
他说的话很有提示性,成为提督是不容易,自身能力只占一环,还有财富、政治博弈等等。另外,黑色方舟就那么些,都是有数的。但船只就不同了,杜鲁奇,>> --