;毕竟,如果说意大利人被捆住手就不会说话了,那犬王就是被束缚住双臂便无法释放法术了。
莉亚本人见状,只好自己上。
于是接下来发生的一切都顺理成章了。
馏衣又轻松无比的一把揪住了冲锋而来、跳跃着发动狂风回旋踢的莉亚,将她抛飞开来。
由于刚刚才用过替身团子,莉亚因魔痕反应,是没法短时间内再用一次相同的法术的,因此只能被馏衣的血触手抓住大腿,在天上甩来甩去,晕得呜哇呜哇呜哇的直叫!
什么是魔痕反应?
这分为主动魔痕和被动魔痕两大类。
主动魔痕的概念很简单,就是你释放一个法术(魔法后,为了不透支魔力,会有一段时间内无法再重复释放相同法术。每个魔法按照种类和施法者相性、熟练度而造成的主动魔痕时间各不相同。
强行再度释放,会大幅削减魔力和体力,甚至会吞噬生命力而变得虚弱无比。
而被动魔痕的意思是,某种魔法在释放过后,被影响的人会有一段时间的免疫期。比如被释放过愈合术和强化力量的附魔魔法后,都会有一段时间内无法再享受类似效果。
免疫期或长或短,从几分钟到几天几个月甚至几年都很正常。
至于为何会出现这种情况,有人认为是法力残余导致的。上一个魔法的效果还残留在那人身上,所以再次释放相同的魔法不会生效。但是这猜想其实早就被推翻了:人们可以人为的消除法力残余,但是在这之后同样无法让魔法生效——除非使用一种独特的魔法:重置术。
顾名思义,重置术用在被动魔痕上,便是对目标对象释放,取消目标上次被释放魔法后无法再次享受相同法术效果的魔痕反应。用在取消自己的主动魔痕上,就可以清除主动魔痕反应,再次释放原本重复使用会透支魔力和体力的法术。
这种重置术依人而定,也会造成一段时间的特殊魔痕反应,并无法被任何>> --