过1秒,不屈的效果就不会中断。默认为一次攻击。”
“但不屈并非谁都会,想要激发难度,也是非常之高。最好别想着普及,这是不可能的。”
蕾蒙嗯了一声,再次调整画面,画面中,一个半透明的三角金字塔型罩子从巨大古铁的周围出现,将巨大古铁锁在里面后,瞬间消失……
雷萌萌好奇道:“这个东西,感觉有点像ν高达(牛高达的浮游炮金字塔防护罩。该不会也是防御类的精神指令吧?”
林有德回道:“嗯,精神指令·“铁壁”,效果是一定时间内,提升机体防御力,提升效果因人而异,适合魔神z、大魔神这种护甲厚实的机体。因为这个提升,似乎是按机体防御力进行百分比提升的。”
雷萌萌恍然:“也就是说,如果是小白那种脆皮,加了铁壁也没用,对吧?”
林有德:“嗯,是这样。”
蕾蒙却提醒道:“但你别忘了,这边世界还有bgm领域这种东西。一旦这种有一定持续时间的防御性精神指令,与bgm领域进行叠加。超级系的防御力恐怕会令人绝望。”
雷萌萌惊愕到:“那真实系不是完蛋了?”
林有德摇头:“虽然之前我的古铁巨神并没有激发出来,但精神指令中,有一个名为“直击”的精神指令。效果是令一次攻击,完全无视任何防御型精神指令与防护罩,并令该次攻击中的机体特殊能力无效化,直接攻击在机体身上。”
“只要有这个精神指令,被攻击的机体只能依靠自身防御力硬抗,或者依靠机动性闪避。类似“分身”之类的特殊能力,是别想激发的。”
蕾蒙惊诧道:“这么变态?”
林有德耸肩:“有利就有弊,和“不屈”一样,“直击”并非谁都能用。属于看人,至少我之前不就没能用出来吗?”
雷萌萌连忙调整画面,并问道:“那这个呢?”
画面上,点点蓝色的荧光从古铁周围出现,并从四面八方汇聚到巨大古铁身上,化作一道蓝色的火焰升腾两下,凭空消失……
林有德解释着:“精神指令·“气魄”,提升机师个人战斗意志,从而影响机体的能力。”
雷萌萌诧异:“诶?就这样?这个精神指令,好像挺普通,甚至没用的。”
林有德翻了个白眼:“没用?不,这个精神指令很有用,只是你不知道该怎么用。”
雷萌萌好奇的问道:“怎么说?”
林有德解释着:“气魄看似无用,但对曾加那种武术家……不,应该是蕾蒙所说的武斗家而言,非常有用。”
“气魄的曾加,可以增强战斗意志。对与武斗家而言,战斗意志的提升,很可能会导致很多招式运用的比之前更流畅,威力更大。”
“而且我们激发bgm领域后,也会出现个人战斗意志被对方压制,导致bgm领域被对方盖过去,从而降低bgm领域的强度。”
“这个时候,如果能够激发气魄,就可以提升bgm领域的强度,从而反过来压制对方的bgm领域。从而达成机体性能上的提升。”
“现在,你还觉得精神指令·“气魄”没有用吗?”
雷萌萌>> --