事后人们发现,在大补汤的组合中,虎鞭被换成别的鞭也行,同类替换也行,换成传统观念中比较“滋阴补阳”的食材也行。
这个世界的奇怪恶趣味也不知道是怎么来的,或许是冥冥中对出产虎鞭的老虎留下了最后一些温柔,才杜绝了所有老虎都被人类一网打尽采集虎鞭的命运。
就算人类有这工夫折腾,老虎数量也不够啊(恼。
不过与杀道炼药获得的境界点丹药不同,大补汤不能多喝,喝得多了便没了效果——与境界点丹药仿佛可以无穷无尽服用的特点相比,大补汤只给了每人五次服用有效的机会。
再多喝也不是不行,只不过效果微乎其微,做个预期效果曲线,从第六次开始一直积分到无穷大次,还比不上前五次任意一次有效。
这就没有必要了。
令人欣慰的是,喝大补汤一样能提供境界点。(我本想参考懒人修仙传2去写,但这设定做游戏很合适,拿来写小说属实令人绝望
学徒一阶喝五次大补汤,再稍微练练江湖武功,便能轻松突破到学徒三阶。
等到李俭看到这些消息时,该研究组已经通过大补汤推陈出新,拿出了“精气汤”。
配方很简单,这次只需要用阴阳叶和肉块做成原料包再放入特制炼药炉,经过引动灵机融入原料的炼药手法,一碗精气汤就出炉了。
研究组还深入研究了一下,将阴阳叶打成多细的粉还能发挥功效,想从分子级别还原阴阳叶起效的缘由,可惜失败了。
如果说灵机复苏是宇宙中某种规律重新起效,那么,起码这种规律作用的机理并不是分子级别就能解释的,起步就得下沉到亚原子。
更准确地说,下沉到夸克是更有可能的。
抛开艰深复杂门槛极高的规律研究不谈,精气汤的作用效果十分清晰。
其具备两种效果,第一种效果与大补汤类似,改善人体健康状况,增强抗压、抗击打能力。是并不全面的体能提升效果。
第二种效果则更明晰,这玩意能提升法力。
提升的量不多,单次只能增加三百毫璇玑……哦,和聚气丹比起来,这已经是极大的进步了。
精气汤的服用次数,每人十次,全部喝完>> --