建了个立体模型,通过作战服通信链接的炼药计划信息处理平台,告诉使用者附近何处海洋生物数量可能更利于炼药计划。
李俭试了试,发现作战服还有上传拍摄照片的功能——作战服回收光学信息中最简单的就是拍摄照片——可以将照片提交信息处理平台,如果有人闲着,还会反馈照片中拍到了什么生物。
信息处理平台会根据李俭上传的照片,修改生物模型内数据,进一步精确引导,标明有可能存在大生物群落的位置。
李俭又多次尝试,感觉这平台活人挺少。啊,不是说处理信息的人挺少,而是说正在使用信息支持的人挺少。
他在浅海中闲得蛋疼地漂着,也不杀敌,仗着自己所到之处可以寸草不生,提着合金棍,把所有动力都关了,待在作战服里用触控和声控查阅信息处理平台数据。
他人在东海,连渤海的海洋资源预报都调出来了,总不能说是专门为他准备的数据库吧?
一直玩下去不是个事。在李俭漂了一段时间后,责任心终于浮上来给了他一棍。关掉距离自己起码上千千米的海域资源预报,操控作战服下潜。
下潜这事很有趣。要想在海洋中上浮下潜,最好的办法不是傻愣愣地扎猛子(这应该是极外行的想象,而是模仿海洋生物在海洋中上浮下潜的方式,调整自己的排水量。
潜水器在保证自身的情况下,常常通过“以海水填充舱室”“以空气填充舱室”的方式,调节自身的实际排水量。当然,如果要玩文字游戏的话,这种手段也可以称作“总体积不变、改变总重”,反正实现形式都一样。
而李俭身上的这件改良作战服,令人惊喜地拥有如同潜水器的储水仓设计。
在李俭选择下潜之后,原本距离体表较远,留下一定空间的作战服软性内衬层贴向体表,内衬层与外部表面之间留出诸多储水仓空间,海水注入后,带着李俭下潜。
“头盔,检查作战服气瓶状态。”
作战服通过覆盖单透膜的气泵回收先前填充在人体与内衬层之间的空气,这些空气被存储在压缩气瓶里。如果气瓶丢失,作战服也存有紧急资源,将用化学方式从粉末物质中制取气体填充——不过那就不适合填充到人体与内衬层之间了,转而会填充到储水仓。在那>> --