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学生一方的灵机流动已经紊乱,短时间内能够回收到身边的灵机刚刚过半。施法者们转念一想,极速交流,便在身前构建排斥源,将难以回收的灵机吹到战场中间。
最先迎接灵机流的是己方的体术战士。来自身后骤然提升浓度的灵机是个极其简单的标志,战士们立刻意识到己方的施法者希望他们做什么。
毫不犹豫地提升体内运转功法的法力总量,从体内发出的灵机亲和再上一层楼。突然增长的法力损耗带来了与其相配的灵机吸引力,在没有对外表现吸引源的同时,学生方的体术战士掠取大量飘来的灵机,只留下少许越过中线,被对手感知到。
战斗,要加速了。
得到更多灵机加持,体术战士的法术不再只是为格斗技加持属性的背景板。法术迅速壮大,变成格斗技的僚机,在战士们每次出拳的同时,都会有堪比杀伤性法术的攻击伴随,脱离肢体范围,牵引着打向对手。
战士们像是身上带着智能浮游炮似得,瞬间提升的杀伤力立刻压制住对手。对手试图反击,但从对面飘来的灵机实在太少,用自己的法力填充缺乏灵机补充的法术效果空白又属实不智,一时间只得被动挨打,依靠闪转腾挪来躲避法术和拳脚。
对手敏锐地捕捉到了学生们的战术弱点:施法者将灵机送到体术战士手里,体术战士又试图利用这些灵机,其被动产生的法力消耗将骤然增大。这些攻击如果打在自己身上,法力损耗和金丹损耗必然高过学生,但若是这些攻击落不到自己身上,那么每多坚持一秒,学生们的法力消耗就多出一分,胜利的天平也将多朝自己倾斜。
是,学生体术战士仗着身后有灵机加持,投入法力演化出大威力法术,配合拳脚功夫,打工程师体术战士相当于二打一,真要是被打到了,也就奠定学生队胜局。但工程师们正面打不过,难道还跑不过?
工程师队的体术战士在格斗中尝试闪避攻击,并明里暗里向学生队的施法者投去一瞥。
体术战士发起的猛攻没有成效就是刺向自己的匕首,为了他们的攻势不落空,学生队的施法者肯定要做点什么。>> --