肌肉的战略目标就算是达成一大半了。
裁判组相互确认三次,公布捉对厮杀的名单。
选择第一名:鹰族和虎族。选择第二名:蛇族和人族。选择第三名:犬族。选择第四名:熊族。选择第六名:牛族。选择第七名:鼠族。选择第九名:雉族和鹅族。
李俭乐了。
雉族就是野鸡,它们和鹅族一样,都是在万族大比中有点走狗屎运才成为前十的独立族群。野鸡的族群本来也算大,奈何在“足够大”上还是逊兔族和鼠族一筹,基础战斗力又偏低,在灵山矿区勉强团结起来,混了个独立族群的位置。
鹅族族群不算大,不过它们基础战斗力和生存能力有保证,在灵气复苏后的世界中维持族群规模,日后还是在独立族群中占了把交椅。
这俩族能一路走到前十,派出的选手在独立族群中算是很有实力,也颇有运气。只不过按照互挑的打法,无论它们中谁会赢,都会有一族短暂地居于鹰族或者虎族的上首。
有好戏看咯。
裁判组公布名单,请各族选手按照名单顺序上台。这是裁判组到目前为止最温柔、最尊重选手的一次。
虎族选手与鹰族选手当先上台,在裁判指挥下分居赛场两侧。毕竟是决出前十的战斗,裁判组也不搞分赛场同时进行的活了,同时只进行一场比赛,让它们捉对厮杀。
在比赛前的最后一刻,虎妖与鹰妖放出体内法力、神识、空间权能,在不会越界的情况下,为自己作完全的准备。
李俭远远感应。这俩选手应该都得到了本族首领要求使出全力彰显武力的命令,此刻鼓动起来的力量,应该是它们的全部实力。与进场时引而不发所感应到的基础素质相比,它们的具体水平此刻明晰许多。
六千单位的灵力,差不多这个水平。在人族金丹期中,都算是较强的一线了。也不知道它们的族群是如何培养的,这个水平并非苦修可以达成,就算把人族这边的可迭代功法教给它们,让它们在一两个月的时间内拼命迭代,六千单位的灵力也太夸张——只修炼的话,三千多灵力、四千灵力差不多了,越往后越困难。>> --