点小小的位移,都可能造成一片法阵功能失灵。
但这不耽误它有它的强大。强弱也看和谁比,只论功能,拿上这片阵法,对抗相等战力进攻,着实轻松。
以自己的强大基础属性,操持阵法时依旧感受到些许增强。这有点猛得过头了。
有那么一瞬间,李俭都以为是不是人族的阵法理论走错了道路,竟然忽视了如此强力的法阵构型,转而研究各种各样的阵法。他又检查了一下法阵限制,才总算松了口气。
这是一套布置之后不可移动的阵法,其功能也不能外显。简而言之,这就是修仙者战争中的城墙,所有的威能只体现在主持者在固定位置防御外部攻击的情形,不论是位置有偏差,还是试图利用法阵进攻,都会失去法阵加持。
这玩意的原理也相当简单,简单到李俭反应过来的时候,他都觉得方才惊讶的自己着实是乡巴佬,一副没见过世面的样子。
周期排布的灵材会引动环境灵机规律运转,在得到操作的时候,规律运转的环境灵机会主动反抗穿过法阵的法术侵彻力——这玩意压根就不会识别到底要放过哪些法术侵彻力,就算操作者试图一边开着法阵一边反打,操作者的攻击法术都会被法阵抹了。
而且法阵的弱点也相当明显:它真的只有二维结构在生效。
运转起来的环境灵机尝试抹去法术侵彻力当然挺好,但法阵总有承载上限。当某片区域中生效的环境灵机没能抹去侵彻力,又或者是在侵彻力作用下微妙地偏离些许位置……只要灵机刚好撞到组成阵法的灵材碎片,一点小小的移位就能让法阵效果大幅下降,紧接着就是连锁反应,阵法告破也是可以预见的。
当然,主持者也不是死人,小规模的灵材移位可以靠法力修复就是了。
这玩意也就对付魔族的时候会特别有效……也不好说,万一魔族进攻的时候吃饱了撑的,凑足一群金丹,对着某个位置整齐划一地施法呢?
摇头,将法力注入阵点,调动灵机运行防御,准备迎接魔族进攻。
敌方空间权能和神识做了先锋,身形未到,权能与神识倒是先与护矿队隔空交战。
李俭投入战斗,紧接着发觉法阵的第二个问题:这玩意不挡权能和神识啊。
神识和灵机有交互,理论上足够强的灵机流动确实能阻隔神识,但这片法阵是纯二维结构,厚度不够,灵机流动不可能在薄面上累计得无穷大,压根挡不住神识。
空间权能就更不用说了,正儿八经的空间权能不会让笼罩在其中的物品产生“异空间”感,就算一个物件在别的金丹期眼里被空间权能扭成了麻花,只要它在自己所处的空间内是连续的,那么它就是连续的。
空间权能和法阵井水不犯河水,这玩意更拦不住空间权能了。
李俭:不是,这玩意只能拦侵彻力啊,那数量差怎么办?
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