p;“不,李校长,我想它们并不是因为睡眠不足而疲惫。”
“那是什么原因?”
“领地经营,先生。”接线员一语道破天机。
正经的族群首领都是很忙的,哪怕是春秋战国时的“国之大事”,尚且不是仅有“戎”。战争是重要事务,值得首领们在一线运筹帷幄,但领地发展才是各族的根基,族群不依靠领地发展,就是无根之木、无源之水,纵有再强的战力在手,也会渐渐疲弱,以致败亡。
妖兽的战斗思想尚且停留在勇战层面,战略战术意识薄弱,与它们需要的生产指挥能力简直不像是一个时代的产物——妖兽们玩的暴扩路线对生产管理要求够任何经营游戏做成完美内核,而它们在战斗中的表现大概搓不出来战略游戏。
虽然用游戏来类比现实是一件有点二逼的事,但这大概能够说明妖兽族群对首领能力的要求。
比较尴尬的是,要求和现实是错位的。妖兽社会普遍存在“强者为尊”的思绪,这本身不是问题,问题是它们认可的强者,是战斗力方面的强者。
妖兽族群所需要的首领特质,在档次相同的情况下,应当是更推崇生产能力,而非战斗能力,这样才对族群发展有显著效力。但在“以战斗力强者为尊”的思想指导下,成为族群首领的妖兽往往在战斗方面很有保障,但在组织生产方面不能保证。
可作为首领,总是要组织生产的。先前为了战事连轴转,身赴一线,虽然是在生死丛中摸爬滚打,倒也觉得痛快爽利。战事暂歇,抽调兵源的间隙,后方领地建设事务就像是影子,灯光一转,追到身前。
这感觉,犹如让老李去管姑娘绣花。决不能认为他在上级命令下不会去做这项差事,但指望他发挥主观能动性把这件事做好,甚至自己上手赶得上十几名老练的绣娘,那大概是想多了。
“所以它们才成了这副模样?就因为这两天都在管领地生产?”李俭还是第一次认识到,这俩妖兽竟然是会在族群内抓生产的主。
“战胜鹰族蛇族之后,虎熊两族的领地产出应该在短时间内小幅上涨。交易中心成立后,我方追踪各族交易数据,目前看来,它们对收缴领地的生产开发尚不到位。”
“它们的极速扩张策略执行不顺。这是否意味着同盟的战力面对其它类似组织,明面上的力量会陷入劣势?”李俭脑中思绪闪过,生产、发展、战力连成一片。
“不一定,李校长,不一定。影响战力的因素有很多,您口中的极速扩张策略,以虎熊两族的发展趋势来看,它们做的并不比其他大族更差。甚至,很有可能地说,会比其它大族更好。请您与它们一同等待同盟军集结,并探知其他地区的妖兽势力对攻守同盟有何看法。”
……
李俭与风雅、伏野一同等待。这俩妖兽果然是一副累坏了的样子,等待期间并不言语,只是偶尔抬眼看看周遭,满眼都是愁思。
李俭:哥们这首领角色扮演,好就好在压根不需要考虑安排什么生产活动,只需要凭着自己的战力到场打>> --