忍不住单独说一下,这个就是我对于先天魂力的设定,很早之前就这么设定的,当然了,这个设定和原著的路子不同,
但是没办法,这就是原著里刻画的魂师的修炼给我的最直观的感觉,以前我看原著的时候,就从来没有感觉过唐三修炼上有什么瓶颈,从来都是,修炼修炼,到了满十级,然后杀个魂兽就升级了,然后继续修炼,然后再吸收魂环,其他人也是如此,而有的那些所谓的突破不了修为的配角,就整一句他们年纪大了,潜力耗尽了,唐三他们能突破,就整一句,吃了仙草啥的,年纪轻,还有潜力,所以就能突破。
从来就没有任何所谓的瓶颈,突破修炼难关的感觉,感觉都不像修炼,纯粹就是灌,一切看武魂资质,本来九十五级之后还可以设定,加上领悟的元素,但后来也搞成灌顶风格了。
也因此,原著里的魂师修炼给我的感觉,就是修炼没有难度,按照每个人不同的武魂资质,也就是先天魂力的高低,就先天决定了修为速度和修为上限。可以说相当的看武魂资质,或者是看脸,运气好,觉醒的武魂资质强,就完美,天生必然可以成为强者,运气差,武魂资质差,就和强者无缘,
所以我才从这个思路上去想,设定了先天武魂容纳力这个东西,进行对魂师修炼的一定的解释,当然了,这个设定也并非完美,首先,他无法解释七宝琉璃塔的修炼,当然了,如果设定七宝琉璃塔武魂最高到不了先天魂力八级,就可以用这个解释,但这样会导致七宝琉璃塔武魂以及宁荣荣的武魂资质降低,降低逼格,所以就放弃了。七宝琉璃塔就单独算,也可以达到九级的先天魂力,但因为武魂的原因,最多就是七个魂环,哪怕降低魂环品质,也是七个。除非武魂进化为八宝和九宝。
考虑的七宝琉>> --