nbsp; 【速攻炮在拦截有优势啊,速攻炮是蓄力最快的炮……但trace这个实力爆发得太可怕了。】
【他之前是在演吗?他明明跟SLY枪炮打得有来有回啊。】
trace开大能源输出后,整台机甲呈现出不一样的战斗状态,高效的能源输出推进机甲的移动速度跟反应能力,炮弹的能源输出大大增加,无需考虑地形跟其他的影响因素,减少了思考的空间,擦边或者误差都无所谓,剩下的只有暴力自由的攻击方式。
远处SLY三台机甲与KID坦克隐匿处于同一区域范围,KID坦克手中的盾时刻撑开着,与CEF4坦克交手的同时,被他护着的KID隐匿qingf却能自由地利用穿盾武器穿梭在己方坦克的保护范围,一面去攻击限制CEF4隐匿,一面又灵活地利用坦克对自己进行自我保护。
【KID坦克跟隐匿捆绑起来了!】
【穿盾还穿自家的盾!?yan都不用给他开门,他能自由出入。】
“隐匿能自由穿盾会减少坦克的操盾压力,KID坦克不需要去考虑己方隐匿队友,而KID隐匿是个非常谨慎的机甲师,他与SLY隐匿交手的次数减少,更多的是通过每次进出攻击来牵制住SLY隐匿的移动。”解说迅速拉开主要战局情况,“这样下来,KID坦克就有充足的操作时间。”
这个操作时间全用在盾与机械操控武器的切换,KID坦克在保护队友的同时在牵制SLY的坦克的走位,乱窜的机械条在阻碍SLY坦克保护其他队友,两个战队的坦克跟隐匿几乎都被限定在这个区域内了——
这时候,再一发暴雨速攻炮在近距离被拦截,蓝色异能弹在被拦截的瞬间爆发,速攻炮如同水属刺球炸开,每一根雨刺无差别地撞击在位于区域范围的SLY机甲上,过于分散的SLY机甲受到了压制。
观众席上,胡罗布看到这一幕,不解地看向赛场内KID那台枪炮机甲的操作,“他的提高能源输出阈值了!?能甩开人是一回事,但这才是比赛第二大局吧?!”
星盟赛第一阶段采用的是轮流制,5个战队在7天的时间内轮流战斗,初步计算下来会比赛约莫4大局比赛,时间计算大概19-21轮比赛,而现在才到第二大局的第5轮。
比赛ABCDE五个顺序,KID最先入场是A队,CEF4是B队,卡纳亚是C队,火焰鸟D队,SLY是E队,每次比赛完擂主拥有选择权,其他战队会按照A-E的顺序依次挑战擂主。KID的位置很尴尬,位于E队跟B队之间,等同于每一个轮回他们想继续守擂就避免不了连打两个强队的情况。
E-A-B,KID打完SLY,守擂则会继续打老对手B队CEF4,输了或者让擂就会失去战斗场次。
对于KID来说,这个位置是最需要保护耗损跟能源消耗情况,trace进入能源高速消耗状态,那么对接下来所有KID的场次来说都是个非常艰难的局面,更何况KID里还是攻击医疗。
柯林皱眉看着游溯的战斗方式,“……他的操作应该经过一部分收敛,星域赛的时候他的速度更快,攻击节奏也快。他在这边的战斗节奏慢了点,更像是在打牵制?”
胡罗布一愣:“高能源打牵制!?这也太浪费了吧!”
“KID这场的战术很奇怪——”柯林话还没说完,就看到场内的局势发生了新的变化,“等等,远程1控2?”
赛场内,红白枪炮机甲在拦住SLY枪炮之后再次切炮,除了两个队友牵制的机甲,他的炮火再次压死了试图从区域范围内脱离的SLY医疗,把他压回了区域范围内。
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